dimanche 22 mai 2016

Eden : un Convoi pas comme les autres #6



Ce week-end se déroule à Loos - près de Lille - l'Open du Nord d'Eden, un tournoi sur 2 jours entre rescapés de l'Apocalypse. Sachant pertinemment que je n'y ferai pas une performance mémorable, j'ai décidé de saboter toutes mes chances de faire un résultat honorable : j'irai avec mon Convoi, que je n'ai pratiquement jamais joué, et dont je ne connais pas les missions. Allez !

Du coup, histoire de marquer le coup, j'ai voulu peindre une figurine exprès pour cet Open. J'ai choisi de peindre la fig édition limitée d'Ulrich, clin d’œil à un Max célèbre pour sa folie...

J'ai hésité un moment avant de l'attaquer. Je convertis ? Je ne convertis pas ? Je peins comme les autres membres de mon Convoi ?
Pas simple. La fig étant une édition limitée et la pose me plaisant bien comme elle était, j'ai finalement choisi de ne pas convertir cette figurine. Par contre, j'ai pris le parti de le peindre comme un mutant, et ma foi je trouve que ça lui va plutôt bien.

Messieurs dames, voici venir Ulrich le frappadingue !








Et voici donc la compo que je joue à l'Open, avec Otto, Ulrich, Angela et Friedrich.



samedi 21 mai 2016

Un an !


Eh oui, ce blog a déjà un an !

Il y a un an tout pile, je postais ici mon premier article annonçant mon arrivée dans la blogosphère. Ce jour est donc l'occasion pour moi de poster une petite rétrospective et de voir le chemin parcouru.

Alors que s'est-il passé durant cette année ? Petit retour sur les statistiques :
  • 85 articles publiés.
  • 764 commentaires, dont à peu près la moitié de moi puisque je réponds la plupart du temps.
  • Plus de 900 photos.
  • 5 tutoriels dont le fameux tuto pour les nuls qui est l'article le plus consulté de ce blog.
  • 5 comptes rendus de tournoi (6 en comptant Spacin'Wavrin qui n'est pas vraiment un tournoi mais qu'y a un compte rendu quand même).
  • Une visite du Salute avec mon double maléfique et mon copain en kit.
  • Une bonne quarantaine de figurines peintes pour 8 jeux différents, sans compter les voitures pour RBN ou les décors.
  • Un jeu publié avec les copains.
  • 35 000 vues et des brouettes.
  • Des visiteurs venus de 116 pays sur tous les continents (sauf l'Antarctique... si un type en expédition là-bas veut se dévouer... merci mec !).

Ca fait pas mal de choses tout ça ! Merci à tous ceux qui lisent mes articles, ceux qui commentent, ceux qui partagent. Ca prend du temps de rédiger tout ça, alors votre soutien est inestimable. Et merci aux copains qui partagent mes délires, ils se reconnaîtront, ils sont souvent cités dans mes articles.


Me voilà gonflé à bloc pour la suite. Alors, pour l'année à venir, vous aimeriez voir quoi ?


En attendant, je vous laisse avec un aperçu du prochain article !





samedi 14 mai 2016

Eden-munda : premier test



Chez les Nerviens, on aime jouer à notre façon. C'est dans cet esprit que j'avais organisé la journée Eden de Spacin'Wavrin en janvier. Ca avait plu aux participants, et en parlant entre les parties, on s'était dit à quelques-uns qu'un truc qui était sous exploité dans Eden, dans la façon classique d'y jouer comme par exemple en tournoi, c'était les décors.
Et de fil en aiguille on en était venus à parler des jeux de quand on était jeunes et beaux, comme Mordheim ou Necromunda, qui eux n'avaient au contraire d'intérêt que si on utilisait des décors... plein de décors. J'ai alors soumis l'idée de jouer à Eden (qui est quand même moins old school que Necromunda, il faut dire) avec des bâtiments, ce à quoi l'ami Golbarg avait répondu un truc du genre "Moi je suis à fond pour, mais seulement si on peut faire des charges plongeantes !". Remarque qui n'était pas tombée dans l'oreille d'un sourd, et que j'ai notée dans un coin de ma tête.

Quelques mois plus tard, je commençais à réfléchir à comment jouer ça et à me bricoler des premiers éléments de décors. J'avais d'ailleurs repéré ce sujet sur le WarFo qui présente de superbes décors pour Infinity. Et voilà qu'à peine avais-je découpé 2 morceaux de carton que Wallach_IX envoyait des MP, des mails, des sms et des dindons voyageurs à toute la pitousphère en disant "stoppez tout de suite ce que vous faisez, y a Tchtchpasdepub qui solde Deadzone à moins que pas cher !".

Oh ?
Clique.
Oh !
Carte bleue.
Gnaaah.
Wallach_IX, tu es le mal. C'est dit.

Quelques jours plus tard j'avais ma (grosse) boîte. J'ai refourgué les figs, et monté et peint les bâtiments. J'ai combiné les éléments de deadzone à du majokit qui, magie, fait la même taille. Parfait. Un peu de carton pour avoir des toits en plus, et j'ai pu me construire pas moins de 7 bâtiments.


Hier soir donc, rendez-vous chez le Nerviens, pour tester ce que ça donne, avec LiXa et Syntaxerror qui apporte pour l'occasion l'un se des propres bâtiments Deadzone (oui, alors en fait, grâce à Wallach_IX la moitié des habitants du Nord Pas de Calais ont acheté une boîte de Deadzone, sachez le !).
On déplie une jolie nappe BattleFlag, on pose notre Deadzone dessus, et on déploie nos trois bandes, chacune dans un coin. Et franchement, ça a de la gueule :


En haut, les Bamakas de LiXa, à droite le Convoi de Syntaxerror, et en bas mes Askaris.

Allons-y pour un reportage photo des sanglants affrontements qui se sont déroulés dans l'ancienne cité minière de Cequeulhun. Comme vous le constaterez, nous avons encore été victimes de la fameuse "lumière Nervienne". Plutôt que de chercher à la contrer pour des résultats pas garantis, j'ai pris le parti de garder cette lumière orangée, qui donne une ambiance crépusculaire à l'ensemble.

Le but du jeu était d'occuper seul des étages des bâtiments en fin de partie. Plus celui-ci était élevé, plus les points marqués augmentaient. Et nous avons évidemment ajouté les Caisses, parce qu'étrangement j'adore cette mission.


Mais que font des Bamakas aussi loin de leurs terres natales ?


Je jouais une compo que je n'avais jamais testée pour ma part. J'ai choisi de ressortir Aïcha, que je n'avais plus jouée depuis un moment. J'ai aussi voulu tester à nouveau l'Elkelb et son profil étrange. Et j'ai complété avec le Guerrier, après avoir hésité avec l'Alghul. Bon, j'ai bien fait puisqu'on a finalement joué à trois et que c'est en multijoueurs qu'il prend tout son potentiel.

 Aïcha et ses deux molosses. Il vaut mieux ne pas venir lui chercher des noises.


Le guerrier fonce fouiller une première caisse. Il y trouve un Medikit.

"Greuh !"
(hors Janissaires, les Askaris ne sont pas de grands intellectuels)


Felindra monte sur le toit d'où elle lance son javelot sur Jurgen.

"Prends toi ça  dans les dents !"


Jurgen qui a été pris pour cible se met donc à l'abri.

"Bon on va aller se foutre à couvert, ils ont pas l'air de déconner là haut !"


L'Elkelb escalade le bâtiment pour se percher au deuxième étage.

"Roaaar !"
(ils ne sont pas non plus de grands orateurs)


Jeremias monte sur la tour d'en face, d'où il lui lance son boomerang, le blessant dans les pieds, avant de se planquer contre la rambarde.

"J'ai pas peur de toi vilain loup !"


Jendayi a repéré une caisse sur une plateforme, elle décide donc de s'y rendre.




Aïcha se met en sécurité en hauteur...



... elle a vu que Hildegarde se dirigeait vers sa position.

"Pfff... elle court vite cette garce... pis c'est lourd ce truc !" 


Folayan cherche une cible.

"Mais oùsqu'y sont ?" 


Le clan Bamaka dans son ensemble se dirige vers les Convoyeurs.



Après avoir ouvert une caisse vide, l'Elkelb décide de se venger et se jette sur Jeremias - qui lui avait tiré dessus, souvenez vous - depuis son perchoir et lui arrache la tête.

"Fallait pas faire le malin gamin. Tu n'as jamais entendu de contes ? Moi les enfants je les mange..."
(ah, en fait si, il parle !)


A noter que l'Elkelb a failli se vautrer lamentablement du deuxième étage et ne doit son salut qu'à une relance miraculeuse. Voilà le jet de dé du saut (avant relance) :

(il me fallait au moins un 4... j'en étais loin)


Aïcha rappelle au guerrier que le but c'est de grimper. Celui-ci s'exécute :

"Greuh." 
(lui ne parle toujours pas...)


Jendayi fouille la caisse, et esquisse un grand sourire sous son masque. Elle vient de trouver une tronçonneuse.

"I got the power !"


Jurgen n'a pas de ligne de tir, il escalade donc le bâtiment et atterrit sur la plateforme qu'occupe Jendayi.

"Attends, tu tiens quoi là ? Pose ça, ça peut être dangereux !" 


Angela saute sur Tarar en faisant de grands moulinets avec sa hache-guitare !

 "Yataaaaaaaaaaa !"



Hildegarde escalade la tour afin de fouiller la caisse. Pas de chance, elle déniche un zombie !

"Ach Scheisse !" 


Aïcha en profite pour venir lui planter des coups de couteaux. Entre filles on ne se fait surtout pas de cadeaux !

 "T'aurais mieux fait de rester en bas !"


Jendayi démarre sa tronçonneuse devant un Jurgen impuissant et lui règle son compte.

"Mouahahaha !" 


Au sol, c'est Otto qui fait parler sa tronçonneuse. Felindra s'interpose pour sauver Tarar au prix de sa vie.

"Viens tâter de ma tronçonneuse. Elle s'appelle Ursula et elle veut te dire Guten Tag !" 


Le bruit des tronçonneuses en action a attiré l'attention du Guerrier Askari.

"Greuh ?" 


Il  s'élance et saute par dessus le vide qui le sépare de Jendayi, avant de la lancer par dessus le parapet.

"Greeeuuh !" 


Jendayi tombe lourdement au sol. L'Elkelb l'y attend, et l'achève sauvagement.



"Oh un bébé ! J'adore les bébés ! Ca croque sous la dent..." 


Plus loin, Aïcha a laissé Hildegarde aux prises avec le dégénéré. Celle-ci pousse violemment le zombie et le fait tomber deux étages plus bas. Splortch.

"Attention en dessous !" 


L'Elkelb que vous pouvez apercevoir sur la photo ci-dessus remonte sur son perchoir pour en déloger Hildegarde. C'est quitte ou double, avec ses 5 pions Rage il cogne très fort, mais n'encaisse plus rien. Soit il la tue, soit elle lui règle son compte...



... par chance pour moi, l'Elkelb vainc Hildegarde. En bas, les Bamakas et le Convoyeurs se sont tous entre-tués. J'ai le champ libre pour occuper les étages supérieurs.




Bilan :
J'ai gagné, c'est moi le plus fort ! Bon, non, en fait c'est surtout que les deux autres se sont entre-tués ce qui m'a un peu facilité la tâche.

Non, le vrai bilan, c'est que ça tourne bien. Il faut évidemment faire preuve d'un peu de souplesse et de fair-play, puisque la mesure des mouvements, les placements et la détermination des lignes de vues sont évidemment plus compliqués que dans un jeu sur un seul niveau.
Mais ça tourne, et je vais partir là dessus pour notre journée Eden de Moncheaux, début juin.

mercredi 11 mai 2016

Dreadnought Mantis Warrior

Et voilà que débarque sur mon blog... du 40k !
(j'avais prévenu hein)




Alors ceux qui me connaissent un peu ou qui ont déjà suivi mes travaux savent que je possède une armée de marines... bleus. Des Ultramarines.
Or, là, on est bien d'accord que ce dreadnought n'est pas bleu. Mais comment que cela se faisse-t-il donc ?

Un membre du forum DakkaDakka, peintre prolixe et auteur de sujets fleuves, un américain appelé Gitsplitta, est un inconditionnel des Mantis Warriors. Il en peint depuis des années, et organise de temps en temps des concours de barbouille amicaux, juste pour le plaisir. J'avais d'ailleurs participé à l'un d'entre eux en tant que juré, mais j'avais envie de peindre un truc pour cette nouvelle édition.

Il faut donc peindre ce qu'on veut, au schéma des Mantis Warriors, et qui illustre, d'une manière ou d'une autre cette citation :

"Old age and treachery will always beat youth and exuberance."

Ok, donc un truc vieux, qui fait des coups de roublards, ça me parle. J'ai été farfouiller dans mon tiroir à marines, d'où j'ai sorti plusieurs figs qui me tentaient et qui pouvaient coller au thème. Et puis en cherchant tout autre chose, je suis retombé sur ce dreadnought de Space Crusade en pièces détachées.

Non mais le truc parfait ! Un dread c'est vieux, et maintenu en vie pour faire profiter les jeunes de son expérience au combat et les inspirer sur le champ de bataille. La fig elle même atteint un âge vénérable. Et en plus, ce modèle de dread a six pattes, comme les insectes. Parfait, vous dis-je.

Et puis les dreads ont toujours été parmi les éléments que je préfère dans 40k. Quoi de plus logique que de marquer reprendre la barbouille de 40k avec un dread du coup ? Alors j'ai rangé les figs, sorti la colle, et assemblé mon dread !



J'ai choisi de remplacer les armes d'origines par des armes plus modernes, parce que je trouvais ça plus joli.

Pour la barbouille, je suis parti sur un rendu un peu usé, pour illustrer là encore le côté ancien de la machine. Elle en a vu, elle a pris des gnons, mais elle est toujours là pour dézinguer tout ce qui passe.
Et ça tombe bien, j'aime peindre des trucs rouillés.
J'ai choisi un vert un peu passé, plus terne que celui qu'utilise Gitsplitta, mais ça me semblait correspondre plus aux illustrations qu'on peut trouver sur le net.


Source : Lexicanum


J'y ai associé le jaune classique du schéma, quelques marquages noirs, et tous les effets lumineux et les gemmes en rouge pour que ça ressorte aussi bien sur le jaune que sur le vert et rappeler le rouge des yeux de la mante, symbole du Chapitre. Un peu de rouille pour compléter le tout. Et voilà le résultat :