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dimanche 16 janvier 2022

Red Button's Nation V3 - Exemple de Convois

 

Nous travaillons actuellement à une mise à jour de notre premier jeu de figurines, Red Button's Nation. L'écriture des règles avance bien, et arrive le moment de commencer les tests.
La première que j'ai voulu voir, c'était le système de création de Convois : celui-ci permet-il de faire des bandes de la taille et du style que nous avions en tête, d'une part, et est-il assez souple pour jouer un large éventail de figurines ?

J'ai donc pioché des figurines dans la vitrine, et fait trois listes avec.

Tout d'abord, j'ai ressorti les Indiens que j'ai peints pour Mars : Code Aurora, qui sont parfaits pour un jeu post-apo se déroulant sur le continent nord-américain. Je leur ai ajouté deux voitures, et hop ! Bon point, la liste me permet même de jouer mon ours mutant.

Des mutants cultistes


J'ai ensuite ressorti mon ancien Convoi, que j'avais peint à l'époque où on avait publié la V2 du jeu.

Des survivants archéologues


Enfin, j'ai toujours en ma possession, précieusement gardés, les mercenaires peints par les membres du forum Warmania lors d'un défi commun. J'en ai sélectionné une poignée au hasard, et suis tombé sur une coalition de Bordelais et d'anciens Nerviens. Je laisse les connaisseurs reconnaître qui est qui, j'espère que ça fera plaisir à leurs auteurs (je n'ai pas pu mettre tout le monde, mais ne vous inquiétez pas j'ai aussi les autres).
J'ai évidemment choisi pour ce Convoi la faction des Mercenaires, et comme ils sont absolument fréquentables j'en ai fait des pillards, ça leur ira bien !

Des mercenaires pillards


Et voilà, c'est déjà tout pour aujourd'hui !
Qu'est-ce que ça vous inspire ? Est-ce que vous avez aussi un Convoi qui attend de reprendre la route ? 

vendredi 4 juin 2021

Peinture : Chasseur de Primes pour Mars : Code Aurora

 


Vous avez sûrement compris depuis le temps que j'en parle que Mars : Code Aurora est un jeu agnostique, un jeu générique, autrement dit un jeu qui n'a pas de gamme de figurines dédiée. On peut y jouer un peu avec ce qu'on veut.

Certains magasins de figs ont donc eu la bonne idée de mettre en avant des figurines qui pourraient servir pour le jeu, comme par exemple Trollune ou Hobbyshop. Trollune propose même des packs de figs issues de diverses gammes, tandis que Hobbyshop a publié un article donnant des pistes de gammes utilisables pour le jeu.

Et c'est sur cette dernière boutique que je suis tombé sur une fig que je ne connaissais absolument pas, mais que j'ai eu immédiatement envie de peindre. Le Jagganat Heavy de Sedition Wars.

Il y a plusieurs figs dans la rubrique, j'avoue que j'ai aussi failli prendre le Strain Phase 4. Si quelqu'un se le peint pour Mars : Code Aurora, faudra nous montrer ça !

Strain Phase 4 de Sedition Wars - Studio McVey


Alors lorsque j'ai commandé la V2 de Frostgrave, j'en ai profité pour joindre le pépère à la commande.

Petite précision : je n'ai de partenariat avec aucune boutique, faites vous plaisir chez votre revendeur préféré. Essayez juste de soutenir les boutiques locales plutôt que les gros discounters anglais si vous pouvez.


Je reçois donc ma commande, en même temps que d'autres trucs dont je parlerai plus tard. Et je me dis que tout ça, mélangé, ça ferait une belle bande Fortune en complément des quelques figs que j'ai déjà peintes. Du coup, je les monte toutes, puis je sous-couche, histoire d'être prêt.

C'est là que Coliflo lance un concours sur le groupe Clash of Minis. Il faut peindre un mercenaire, de n'importe quel univers. Je regarde ma bande Fortune en devenir, et celui qui me tente le plus là tout de suite, c'est le Jagganat Heavy. Alors je me suis lancé.

Comme d'habitude, j'ai hésité des plombes sur le schéma. Notamment parce que s'agissant de chasseurs de primes et non d'un groupe armé officiel, je n'étais pas contraint de suivre de code couleur. Mais du coup, schéma similaire quand même, ou liberté totale ?

Finalement, j'ai choisi de faire un clin d'oeil à Coliflo, et de le peindre en vert, puisque c'est sa couleur préférée. Il a d'ailleurs peint sa bande Violence à base de figs Infinity en vert.


Figurine de Coliflo


Un vert bien pétant. Ok, j'avais ma couleur d'armure. Restait à choisir la couleur de la peau. Là aussi, dans ma tête il est passé par toutes les couleurs. Je me suis donc lancé avec un turquoise, mais vous verrez qu'il a beaucoup évolué à mesure que j'avancés, et que ce n'est pas si turquoise que ça. 

Voici la première photo que j'ai prise du pépère :



On peut voir que la peau turquoise a été ombrée au rouge, et éclaircie au gris bleu. Il y a deux carrés sur le corps de l'arme, je me suis dit qu'un zébra y serait du plus bel effet, alors je les ai peints en jaune. L'armure quand à elle est ombrée au violet et éclaircie en incorporant un peu de jaune au mélange.

J'ai ensuite continué à éclaircir l'armure, et j'ai poursuivi le travail de la peau.




Restait à terminer la peau, l'armure, et s'occuper de tous les détails. Pour ne pas surcharger encore plus, sachant que les lumières seraient en orange fluo, la plupart des autres éléments, sangles, chaussures, ceinture, câble sont peints en noir. 

La socle est peint dans des tons rouille / poussière rouge, comme tous les socles martiens que j'ai faits pour le jeu.


Et avant de vous montrer la figurine terminée, voici la recette :

Comme très souvent, je suis parti sur un préombrage avec une sous-couche noire puis un passage de gris à 45° et enfin un zénithal blanc.

Ensuite, j'ai peint un peu dans le désordre, comme ça venait. J'ai commencé la peau, puis je suis parti sur l'armure, avant d'attaquer d'autres trucs et de revenir à la peau. Les couleurs sont choisies sur le moment, il n'y a pas de schéma prévu ou de recette pré-établie. Il y a peut être moyen de faire pareil de façon moins bordélique, à vous de tester.

Note : le Pont royal Navy (PA) est l'équivalent du Deck Tan (Vallejo).


Préparation 

- Sous couche noire

- Sous couche grise à 45° 

- Sous couche blanche en zénithal


Socles 

- Chaotic Red (AP) dilué

- Gunmetal (AP) sur les débris

- Strong tone (AP) sur les débris, et jus variés d'orange et de bruns

- brossage Astronomican grey (GW) sur les pierres et gravats

- une fois la fig vernie, pigments rouille diluées à l'eau


Peau

- base en Incubi darkness (GW) très dilué

- éclaircissement en Fog grey (AP)

- lavis Red tone (AP) dans les creux

- lavis Chaotic red (AP) plus ciblé dans les creux profonds

- lavis Red gore (GW) autour des implants

- éclaircissement en Wizard orb (AP) + Gorgon hide (AP)

- dernières lumières en Gorgon hide (AP)

- reprise des ombrages au Chaotic red (AP) pour atténuer certaines transitions


Armure

- base en Snake scales (AP)

- ombrage en Grimoire purple (AP)

- reprise Snake scales (AP)

- éclaircissements en Jungle green (AP)

- on continue à éclaircir en ajoutant du Demonic yellow (AP) et du Pont royal Navy (PA) au Jungle green (AP)

- on continue à éclaircir en ajoutant de l'Ivoire (PA) au mélange

- derniers éclats en Ivoire (PA) plus Demonic yellow (AP)


Cuir 

- noir

- mélange noir, Grimoire purple (AP) et  Pont royal Navy (PA)

- ajout de Pont royal Navy (PA) au mélange


Acier

- Gunmetal (AP)

- lavis noir Dark Tone (AP)

- Gunmetal (AP)

- Shining silver (AP)


Bronze

- Gunmetal (AP)

- Weapon Bronze (AP)

- Shining silver (AP)

- lavis en Contrast Snakebite leather et Wildwood (GW)

- Shining silver (AP)


Les yeux sont peints en blanc avant de recevoir un lavis de rose fluo (Vallejo). Les lumières et bouches de l'arme sont peintes en blanc, puis orange fluo, point blanc au centre et jaune fluo.


Et voila la fig terminée :









Reste à décider quel profil utiliser pour le jouer, et à lui donner un petit nom. Et à peindre ses copains, évidemment.


vendredi 24 juillet 2020

Peinture : Escouade de Fortune pour Mars : Code Aurora



Je continue dans mon projet de me monter une bande jouable pour chaque faction de Mars : Code Aurora, et je viens de terminer la cinquième : Fortune.

Fortune est la faction des mercenaires du jeu, lors de la composition d'une escouade de Fortune on peut piocher dans les profils de toutes les autres factions. Fortune est donc parfaite pour représenter des chiens de guerre, des pirates, des contrebandiers, des gangs.

Dans mon cas, il s'agit d'une sorte de commando spécial, qui opère sous couverture, envoyé sur des missions dont personne ne veut. Je reviendrai plus tard sur l'historique de cette escouade, car il ne s'agit pas de n'importe quelle escouade.

J'ai choisi de ne monter cette escouade qu'avec des figurines et rabiots que j'avais à la maison, sans faire aucun achat. J'ai donc des figurines de plusieurs gammes, sans rapport entre elles à la base pour la plupart. Les socles sont imprimés en 3D pour la même raison. Je comptais donc sur le schéma pour uniformiser le tout.


Ma dernière escouade - des eldars noirs pour la faction Ordre - est blanche. Comme ici il s'agit d'un commando paramilitaire évoluant sous les radars, j'ai choisi de partir sur le noir comme teinte principale.
Le schéma est volontairement minimaliste : du noir, des métaux, du blanc pour les marquages, du vert fluo pour tous les effets énergétiques, et de la rouille. Mais bon, le noir comme couleur c'est un peu terne, et puis c'est chiant à peindre. Du coup, j'ai choisi de partir sur un noir-turquoise.

Je vous en livre la recette, puisqu'on me l'a demandée plusieurs fois déjà. Attention, c'est très compliqué : il y a pas moins de 3 couleurs différentes (même 4 si vous êtes des dingues) et... 3 étapes ! C'est parti :

  • Bon, on va utiliser de la Contrast GW donc on part d'une base claire, dans mon cas noir puis blanc en zénithal.
  • On regroupe les pots de peinture : Contrast Basilinicum Grey, Contrast Terradon turquoise, et sur certains j'ai aussi mis un peu de Contrast Aethermatic blue. Et du Wizards Orb Army Painter, qui est un turquoie un peu éteint, très chouette teinte d'ailleurs.
  • On mélange les peintures Contrast sur la palette, et on l'applique sur la fig, en poussant un peu dans les creux et les zones qu'on veut ombrer. On laisse sécher...
  • ... et on recommence.
  • Pour finir, on éclaircit avec le Wizards Orb. Comme d'habitude moi je l'ai fait en traçant des lignes, des points, des taches.
  • C'est tout.

Ensuite j'ai peint les marquages, les métaux, la peau, passé les zones lumineuses en blanc puis en vert fluo. Une fois fini, j'ai vernis la fig, et appliqué des pigments rouille dilués sur le bas des figurines. Ils ont chacun un numéro associé, en dehors d'un personnage qui se croit suffisamment supérieur pour ne pas s'affubler d'une étiquette.
Les marquages étaient présents dans l'idée de départ, mais en cours de route j'ai eu la flemme, je voulais avancer vite et les marquages... ben c'est long. Sauf que plusieurs m'ont suggéré d'en ajouter quand j'ai posté des peintures en cours, et Roron a même fait un petit montage pour me montrer ce que ça donnerait. Merci à vous, parce que vous aviez raison. J'ai d'ailleurs repris quelques idées de Roron telles quelles.


N°1.
On commence avec Till, surnommé Napalm. Il a une attirance immodérée pour le feu.
Il s'agit d'un Primaris GW, avec du rabiot Chevaliers Gris, un paquetage de Devastator et une tête d'Eden.








Zéro.
Vient ensuite Chien-fou, le cinglé de la bande. Il est la mort incarnée, les membres de son propre groupe n'ont jamais vu son visage. Les plus anciens prétendent qu'il est immortel.
La fig est celle de Nicolescu, du jeu Kolaps. J'en avais déjà peint une version pour Kolaps, j'ai trouvé ça très rigolo de le refaire dans une version très différente.





N°7.
Solo est un champion de la survie, cabaple de s'adapter dans n'importe quel environnement. Il ne jure que par ses flingues et ses couteaux, il déteste les armes lourdes, trop encombrantes à son goût et préfère voyager léger.
C'est une figurine de Maelstrom's Edge que j'avais reçue en cadeau à l'entrée d'un Salute, avec une tête des Gangs of Eden.







N°9.
Gatling est une jeune femme fragile et sensible. Mais lorsqu'elle revêt son scaphandre de combat, elle dévoile tout son potentiel.
Elle est basée sur un Terminator, avec un torse de Space Marine, des bras de Devastator et une tête des Gangs of Eden à nouveau.






N°5.
Oeil d'ange est la snipeuse. Sa vue extraordinairement perçante est doublée d'une main sûre, ce qui en fait une chasseuse redoutable.
Seule entorse à l'idée de départ de n'utiliser que des figs en stock, il s'agit d'une impression 3D. Mais d'une part la fig que j'avais s'est révélée inutilisable car en trop mauvais état, et d'autre part cette impression m'a été offerte pour que je la peigne en test. Merci !







N°3.
Pluie de Feu est un ancien soldat qui a vue ses amis périr jusqu'au dernier lorsque lui et son escouade ont été envoyés gérer les premiers incidents dans les mines, découvrant avec horreur les Crawlers. Il a sombré dans la dépression et l'alcool, avant d'être incorporé au commando.
C'est la toute première figurine d'un jeu en cours de développement actuellement appelé Warbound. Bounit crée de A à Z un jeu d'escarmouche post-apo, alors moi forcément j'ai accroché direct. Cette figurine, le Copp, représente pour moi parfaitement un soldat d'Empire. Donc quand il a proposé de m'en offrir un, j'ai dit oui immédiatement.
Vous pouvez suivre tout le développement de son jeu sur sa chaîne Youtube.






N°?
Futée porte bien son nom, c'est l'intello du groupe et une hackeuse de génie. Hélas, consciente de son intelligence elle est complètement imbue de sa personne, et son sentiment de supériorité et son côté prétentieux la rendent détestable aux yeux de ses co-équipiers.
Ici aussi c'est la deuxième fois que je peins cette fig, créée et vendue à l'époque par deux copains qui avaient créé la gamme Warforge proposant quelques personnages 40k compatibles. J'ai juste changé la tête... pour du Gangs of Eden. Cette boîte est une vraie mine d'or en fait !




N°8.
Foreur. Foreur est un robot de forage, reconverti en machine de guerre.
Quand j'ai fait mes Porckos pour Égalité, j'ai utilisé deux Centurions Space Marines. Il m'en restait donc un, que j'ai converti mais différemment des deux précédents. On garde des similitudes, ce qui est logique puisque les autres sont des scaphandres miniers, mais avec une silhouette différente. Foreur est plus petit, plus ramassé.
Je ne vous cache pas que c'est mon petit chouchou de la bande, j'adore sa bouille.




Et voilà la bande au grand complet, prête à relever n'importe quelle mission.