samedi 19 février 2022

Mars : Code Aurora - Jouer sur des cases



S’il y a une chose que ma fille adore, c’est jouer. Et notamment jouer avec son papa. Et comme papa joue aux figurines… devinez à quoi elle demande régulièrement à jouer ?

Du coup, on joue de temps en temps ensemble à Mars : Code Aurora. Elle a très vite assimilé les règles, et les parties sont fluides. Il reste néanmoins un point qui est compliqué pour elle : les mesures. 

Les principales raisons sont d’une part le fait qu’elle soit petite, et aller poser la réglette au milieu de la table, entre les décors, collée au socle de la figurine, sans tout renverser, n’est pas super simple pour elle. Et d’autre part, elle aime déplacer physiquement la figurine, et de là voir ce qu’elle peut faire, quitte à revenir en arrière si le mouvement ne lui convient pas… sauf qu’une fois la fig bougée, c’est compliqué de se rappeler exactement le point de départ.

Mais par le hasard des choses, je lui ai grandement facilité la vie. J’ai acheté une nappe de jeu avec un sol quadrillé, et je me suis demandé si on pourrait simplement jouer en utilisant les dalles comme des cases, et donc se passer de réglettes.


La nappe que j'ai achetée (chez PWork wargames, pour les curieux)



Une fois les décors placés dessus, on a une chouette table de jeu :



J'ai donc réfléchi à une adaptation des règles pour jouer en utilisant les cases pour toutes les mesures. Et ça marche plutôt bien ! Du coup, je vous partage ça, si jamais cela peut vous intéresser !



Mars : Code Aurora sur cases




Ci-dessous, vous trouverez les légères adaptations que nous utilisons pour jouer à Mars : Code Aurora avec des cases. Tout ce qui n’est pas précisé reste identique aux règles de base.

Cette adaptation sera probablement formalisée différemment et proposée en téléchargement sur le site du jeu à l'avenir. Le blog me permet de vous la proposer rapidement, de recueillir vos retours et vos questions et de la mettre à jour.
  • Notre nappe est quadrillée avec des cases carrées de 2 pouces, soit environ 5 cm. On considère simplement qu’une case = 5cm. Toutes les mesures du jeu étant des multiples de 5, c’est très pratique.
  • On ne peut mettre qu’une figurine par case, mais sa position dans la case est libre.
  • Les figurines dont le socle est plus grand que 50 mm occupent 4 cases (2x2).
  • Les distances sont mesurées en cases, aussi bien les portées de tir que les distances de déplacement, les aires d’effet, etc. Par exemple, un déplacement de 20 cm devient un déplacement de 4 cases.
  • Lors des mesures sur un dallage carré, on a droit à UNE diagonale, les autres se font suivant les directions du quadrillage. Sur des hexagones, comptez simplement les cases.
  • Les lignes de vue restent en ligne de vue réelle.
  • Les 8 cases autour d’une case sont appelées cases adjacentes.
  • Un Combattant peut attaquer au corps à corps un Combattant dans une case adjacente.
  • Un Combattant peut interagir avec un marqueur situé dans sa case ou dans une case adjacente.
  • Le lance-flammes tire à 3 cases de portée (la case cible peut être libre ou occupée), et touche cette case cible et toutes les cases adjacentes à la case cible.
  • Le marqueur du Sapeur occupe une case.


Exemples :

Combattant et cases adjacentes (attaque de CàC, interaction avec un marqueur) :




Drone et son aire de détection (10 cm, soit 2 cases) :




Déplacement d’un Combattant (20 cm, soit 4 cases) :




Tir à 30 cm, soit 6 cases. La cible vert est éligible, la cible rouge est trop loin :




Tir de lance-flammes. Le combattant en bleu, tire à 3 cases. Il touche cette case cible en orange, et toutes celles adjacentes à la case cible (en rouge).




Conseils pratiques :
  • A moins que vos décors ne soient eux aussi quadrillés, il est évidemment conseillé de jouer sur une table à un seul niveau, les tables de type corridor sont particulièrement adaptées à ce mode de jeu.
  • Lors du placement des décors, pensez à laisser des passages de 2 cases de large afin de ne pas coincer les Blindés et les figurines dont le socle fait plus de 50 mm.
  • Pensez à définir en début de partie quelles sont les cases que les figurines peuvent occuper, et lesquelles sont occupées par le décor et donc inaccessibles.

Quelques photos de parties, pour finir :




dimanche 16 janvier 2022

Red Button's Nation V3 - Exemple de Convois

 

Nous travaillons actuellement à une mise à jour de notre premier jeu de figurines, Red Button's Nation. L'écriture des règles avance bien, et arrive le moment de commencer les tests.
La première que j'ai voulu voir, c'était le système de création de Convois : celui-ci permet-il de faire des bandes de la taille et du style que nous avions en tête, d'une part, et est-il assez souple pour jouer un large éventail de figurines ?

J'ai donc pioché des figurines dans la vitrine, et fait trois listes avec.

Tout d'abord, j'ai ressorti les Indiens que j'ai peints pour Mars : Code Aurora, qui sont parfaits pour un jeu post-apo se déroulant sur le continent nord-américain. Je leur ai ajouté deux voitures, et hop ! Bon point, la liste me permet même de jouer mon ours mutant.

Des mutants cultistes


J'ai ensuite ressorti mon ancien Convoi, que j'avais peint à l'époque où on avait publié la V2 du jeu.

Des survivants archéologues


Enfin, j'ai toujours en ma possession, précieusement gardés, les mercenaires peints par les membres du forum Warmania lors d'un défi commun. J'en ai sélectionné une poignée au hasard, et suis tombé sur une coalition de Bordelais et d'anciens Nerviens. Je laisse les connaisseurs reconnaître qui est qui, j'espère que ça fera plaisir à leurs auteurs (je n'ai pas pu mettre tout le monde, mais ne vous inquiétez pas j'ai aussi les autres).
J'ai évidemment choisi pour ce Convoi la faction des Mercenaires, et comme ils sont absolument fréquentables j'en ai fait des pillards, ça leur ira bien !

Des mercenaires pillards


Et voilà, c'est déjà tout pour aujourd'hui !
Qu'est-ce que ça vous inspire ? Est-ce que vous avez aussi un Convoi qui attend de reprendre la route ? 

mercredi 5 janvier 2022

Peinture : Indiens Wild West Exodus pour Mars : Code Aurora

 Comme tout bon figuriniste qui trempe là-dedans depuis plusieurs dizaines d'années (eh oui, ça fait mal hein), j'ai un stock de figs à disposition, et une liste de projets à rallonge. Je m'astreints d'ailleurs depuis un petit moment à limiter les achats, pour que l'avancée en peinture se fasse plus vite, histoire que le stock baisse plutôt qu'il croisse sans cesse.

Ca n'empêche pas d'acheter des nouveautés, mes articles sur les 2 factions de Mortal Realms ( et ) en sont un bon exemple. Mais voilà, j'essaie que ça avance.


Et puis parfois, au détour du net et de son aspect le plus sombre (Facebook), on croise des individus sans scrupules qui te balancent des défis à la con. C'est ainsi que la Caverne de Coliflo, par l'intermédiaire de la page Clash of minis m'a balancé un gant clouté dans le pif.

Voici une retranscription évidemment exacte et exhaustive de nos échanges :

"Yo Minus !
- Euh, bonjour.
- Dis moi, j'ai vu que t'avais écrit qu'on pouvait jouer à Mars : Code Aurora avec n'importe quelles figs.
- Oui, enfin, pas tout, mais pas mal de tru...
- Ok prouve le !
- Hein ?
- Choisis trois champions pour t'accompagner dans ce périple.
- Mais que ?
- Je vais vous envoyer des figurines qui n'ont rien à voir avec de la SF, vous imposer une faction, et vous devrez faire une escouade pour Mars : Code Aurora avec.
- On a le droit de réfléchir avant d'accepter ?
- Non.
- Ah.
- Vous avez jusqu'au premier janvier !"


Et voilà comment je me suis retrouvé embarqué dans cette affaire !

Avant de raconter plus avant mes aventures, faisons un petit aparté sur Clash of Minis. Il s'agit d'un groupe Facebook qui recense plein de concours relatifs à la figurine, généralement des concours de modélisme, de peinture. On peut aussi bien y retrouver des informations concernant des concours lancés par d'autres pages ou sites, que des concours organisés directement par Clash of Minis et ouverts à qui veut participer. Et de temps en temps, le tenancier, Coliflo choisit une victime, et lui lance un défi. Il a déjà défié Du Peint & Des Jeux avec la peinture de dragons, par exemple.


Et ce coup ci c'était pour nous. Voilà le programme tel que défini par Coliflo :

  • Aldhyr va user de beaucoup d’imagination pour créer une bande de Halflings Bloodbowl, pour une équipe égalité ou faim.  
  • Jacques devra faire une bande violence ou domination composée de Taus spécialisés en corps à corps. 
  • Gregauryc utilisera des Nobles Carnevale et des flagellants de l’empire, pour créer une bande putrescence ou égalité.
  • Minus a pour mission de créer une bande science ou ordre, composé d’indiens Wild West Exodus


A noter que la boutique Asgard à Rouen a contribué, en offrant les figs pour ce défi. Merci à eux, c'est super cool !
Je reviendrai plus tard sur les participations des copains, mes champions comme les appelle Coliflo, quand tous auront rendu leur copie.

De mon côté, je me suis donc retrouvé avec ces figs d'Indiens de chez Wild West Exodus :



Et en toute franchise, je ne savais pas trop quoi faire avec. J'avais des idées pour les trois autres, mais au final j'ai récupéré les Indiens, que je trouve super chouettes, mais je ne voyais pas trop quoi en faire, à part juste les peindre, et les jouer tels quels.

Mais c'était pas le but.


J'ai donc attendu un peu le déclic, qui n'est pas venu. Et comme le temps passait, j'ai pris le problème par l'aspect liste. J'avais le choix entre la Science et l'Ordre pour la faction. J'ai donc sorti le livre de règles, les photos des figs, et fait des listes. C'était jouable avec les deux factions. Mais j'ai déjà peint deux factions Science (ici et ) pour le jeu, alors que je n'ai rien peint spécifiquement pour l'Ordre, utilisant pour ça mes Space Marines. J'ai donc choisi de partir sur l'Ordre.


En haut à droite, je voyais clairement une snipeuse. Juste en dessous, les deux jumeaux feraient de bons soldats du rang. En bas au centre, la même chose mais avec une arme lourde. Les moins évidents étaient les trois armés pour le corps-à-corps. Il fallait leur donner à chacun une arme de tir. J'ai donc donné un pistolet aux deux filles (oui, même celle qui a les yeux bandés) et un lance-flammes pour le grand chef à plumes.

Voilà donc la liste...

Ah non, j'allais oublier : la liste ne faisait pas 25 points, alors j'ai ajouté un blindé, que je vous laisserai découvrir plus bas. Perso quand j'ai vu la fig, j'ai tout de suite voulu l'intégrer à l'escouade. Ah, j'ai aussi trouvé un petit robot, que j'ai peint et qui servira d'objectif ou autre.

Et donc, la liste :

  • Shock Vulture Assault, lance-flammes, Officier Grade 1 (4 points)
  • Shock Vulture Assault, Officier Grade 2 (4 points)
  • Shock Vulture Assault (2 points)
  • Steel Falcon Veteran, fumigènes (2.5 points)
  • Steel Falcon Veteran, fumigènes (2.5 points)
  • Steel Falcon Veteran, Canon Laser (3 points)
  • Star Eagle Trooper, Fusil Tesla, Infiltré (3 points)
  • Iron Rain L.B.E. (4 points)


Il a fallu faire quelques conversions, pour ajouter les armes de tir à ceux qui n'en avaient pas, déjà. Mais j'ai aussi profité d'un séjour chez Gregauryc pour lui piquer quelques bitz. Et j'ai remplacé les armes d'origines, ainsi que certaines armes. On trouve pêle-mêle du 40k, du Eden, et du Necromunda.

Un petit mot au passage sur les figs WWE, qui sont de très bonne qualité. Cette bande mélange les figs en plastique et en résines, et dans un cas comme dans l'autre c'est très joli. Voilà la bande sur pieds.

Alors, il est pas mignon mon nounours ?


Il fallait ensuite décider d'un schéma de couleurs. En voyant ces figs, je voyais deux possibilités, totalement opposées. Soit tenter une palette réduite, soit partir dans l'orgie de couleurs en profitant des plumes et autres grigris pour me lâcher. 

Après débat avec moi-même, j'ai opté pour la palette restreinte. Je voulais quelque chose de simple à faire, et assez efficace pour finir le défi à temps, sachant que j'allais passer quelques jours dans la famille sans possibilité de peindre. Et puis tant que j'y étais, si ça pouvait coller à l'univers de Red Button's Nation, c'était encore mieux.

Et je me suis lancé, avec ce schéma. A peu près dans cet ordre.

  • Daemonette hide (GW) sur la peau
  • Plate mail (AP) sur les métaux
  • Contrast Skeletton horde (GW) partout
  • Contrast Blood Angel red (GW) sur les plumes et ornements
  • Contrast Black templar + Wyldwood (GW) sur les cheveux, et certains ornements
  • Contrast Snakebite (GW) sur les cuirs
  • Contrast Wyldwood (GW) sur divers détails et certaines zones métalliques
  • Golden brown (AK) sur les cuirs
  • Evil sunz scarlett (GW) sur le rouge
  • Contrast Skeletton horde (GW) sur les tissus
  • Pont royal navy (PA) = Deck tan (Vallejo) pour éclaircir la peau, le noir, les tissus et le rouge
  • Shining silver (AP) pour éclaircir les métaux
  • Jaune crème (PA) pour éclaircir le cuir
  • Golden Brown (AK) pour éclaircir la fourrure de l'ours
  • Blanc dans les zones énergétiques
  • Vert fluo (PA) dans les zones énergétiques

Et les socles :
  • Marron orange (PA)
  • Lavis de Chaotic red (AP)
  • Brossage Marron orange (PA)
  • Brossage Pont royal navy (PA)
  • Pigments rouille dilués

Ci-dessous, certaines étapes. D'abord, les aplats sur la peau et les métaux, suivis d'un lavis général de sépia :



Venait ensuite le rouge : 



Puis le noir, le marron et le cuir :



Arrivé là, toutes mes bases étaient posées, je pouvais commencer les éclaircissements :



Et on continue :



La petite touche finale, le vert fluo :



Même principe sur l'ours. Ici, seules les bases et le lavis sont posés. En l'état, c'est déjà pas mal en fait. Je pense ré-utiliser la recette pour des jeux de plateaux, vous savez, ces jeux avec trouze-mille figs à peindre (oui Conan, Zombicide et Claustrophobia, je pense à vous !).



A ce stade, je n'avais pas encore réalisé que j'allais avoir une patate de rivets à éclaircir... vive le steampunk hein !
Avec un peu plus de travail :




Et voilà la photo de l'escouade au complet !



Je pense que le défi est relevé de mon côté !
Même si ce n'était pas prévu et que ça a complètement chamboulé mon semblant de planning de peinture, je suis très content de ce que j'ai réussi à faire. Et j'ai hâte de pouvoir les jouer !

jeudi 2 décembre 2021

Peinture : Foudreforgés de Mortal Realms 2, le retour

 


 Les retours que j'ai eu sur mes Foudreforgés, mes Stormcast Eternals, très positifs, m'ont grandement motivé à peindre les figurines restant. Je saturais un peu sur la première fournée, parce que je n'ai plus vraiment l'habitude de peindre autre chose que des figurines individuelles. Et j'avais notamment laissé de côté ceux sans casque, parce que je ne savais pas trop comment peindre leur peau.

Il me restait donc cinq figurines à peindre. Dont deux filles. C'est bien ça, par rapport aux Space Marines ça amène un peu de diversité. Et d'ailleurs, soit dit en passant, une fois les figurines peintes les filles de la bande sont celles que je préfère. Peut-être parce qu'elles sont un peu moins balaises que leurs homologues masculins.

Bon, mon schéma était fixé, restait à trouvent comment peindre les peaux et les cheveux. Pour la peau, je n'ai pas cherché longtemps, et je suis parti sur un violet désaturé. C'était le choix le plus logique, harmonie avec les étoffes, contraste avec les armes et armures.

Les couleurs utilisées sont :

  • Demonette Hide (GW)
  • Jaune crème ( PA)

Pour les cheveux, c'était moins évident. Une couleur neutre (noir, gris, blanc, marron) aurait forcément fonctionné, mais bof. J'imaginais un truc plus coloré, mais j'appréhendais un peu le côté clown que ça aurait pu avoir. Du coup, j'ai simplement posté une photo en cours sur FB, et demandé aux copains comment ils imaginaient les cheveux. La réponse a été quasi unanime : orange !

C'est donc ce que j'ai fait, en passant d'abord de la Contrast directement sur les couleurs précédentes, avant de venir éclaircir. J'ai utilisé :

  • Gryph-hound orange (Contrast GW)
  • Gryph-hound orange + Jaune crème ( PA) pour les éclaircissements


Le reste, c'est tout pareil que les précédents, vous trouverez toutes les couleurs ici.


Et voilà les cinq nouveaux Foudreforgés !




Ainsi que la bande au complet :


Finalement, maintenant que je les ai peints... je les aime plutôt bien ces Stormcasts Eternals !

jeudi 11 novembre 2021

Peinture : Foudreforgés de Mortal Realms


J'ai posté récemment les photos de mes fantômes de Mortal Realms, et tout le processus ayant accompagné leur création. Il est temps aujourd'hui de vous présenter l'autre face de la médaille, à savoir les Stormcasts Eternals.

Alors première chose, je n'aime pas trop ce nom. J'ai lu je ne sais plus où une proposition de nom pour eux qui me parle beaucoup plus. Pour moi ce seront donc des "Foudreforgés", et je les appellerai ainsi dans la suite de cette article.


Et pour être tout à fait franc, il n'y a pas que leur nom qui ne me rend pas foufou. Je ne suis pas vraiment client de leur look. Alors il y a de bons éléments, par exemple je suis un grand amateur de masques, j'aime le côté inquiétant qu'un masque peut apporter, et toute l'interprétation à laquelle ça peut mener. Les armures sont pas moches, y a des pièces comme les épaulières ou les genouillères, les boucliers, qui sont même plutôt chouette. Mais au global, je sais pas... pas convaincu.

Enfin, pas vraiment... Parce qu'un jour, je suis tombé sur ceux de Cagn au détour d'un blog méconnu (ça s'appelle Les Kouzes, n'hésitez pas à aller voir s'il était possible que vous ne connaissiez pas)

Et euh... ok... En fait, y a peut-être du potentiel !

Les figs de Cagn, toujours tout en couleurs, j'aime son approche de la peinture.


Bon, en postant les figs de Cagn je prends un risque, parce que fatalement les miennes passent juste après, mais tant pis. Cagn, merci. Voilà.

En voyant ces figs donc, je me suis dit que le problème c'était peut-être le schéma de couleurs. Le problème pour moi, j'entends. Vous avez le droit de les aimer en or et bleu, hein. Mais moi j'aime pas. Du coup, défi lancé à moi-même : serai-je capable de faire un schéma qui soit rapide à peindre, qui me plaise, et qui plaise... à ma fille ? Outch, pas gagné de faire tout ça à la fois !


J'ai pas mal cogité, tergiversé, pendant que je peignais mes fantômes. Tiens je vous les remets ici pour mémoire :

Sont flippants un peu non ?


Dans ma tête, ces Foudreforgés sont passés par toutes les couleurs. J'ai songé à les peindre en métal, plus ou moins rouillé, j'avais vu des trucs chouettes dans ce genre, un peu ambiance Mordheim. Mais bon, je l'avais vu, d'une, donc niveau originalité bof, et surtout pas sûr que ma fille trouve ça top.

J'ai songé à aller à fond dans le cliché et les faire en rose. Mais pas super motivé à peindre du rose sur ce coup - surtout que je vais en peindre pour un projet à venir. Cela dit je suis tombé il y a quelques jours sur un sujet de Railschu sur le WarFo avec des Space Marines rose et je dois avouer que ça me plait vachement et que sur une table de jeu ça doit claquer.

Les Space Marines de Railschu, c'est joli non ?


C'est bien, mais ça je les ai vus APRES avoir peint mes Foudreforgés, du coup ça n'a pas vraiment aidé.

Tout a commencé lorsque j'ai eu une idée idiote en faisant autre chose. En fait un magasin de loisirs créatifs et de jeux de sociétés a ouvert pas très loin de chez moi cet été. Alors on y passe, de temps en temps... d'ailleurs le banquier commence à tirer la gueule !

Bref, alors qu'on achetait un jeu pour ma fille, j'ai vu sur le comptoir de la peinture acrylique nacrée. Et je me suis dit "eh ça peut être rigolo de foutre ça sur des figs pour voir". 

L'inspiration peut venir de partout !

Bon, c'est bien cette idée de nacre, mais ça ne me donnait toujours pas de schéma.

Alors je me suis rappelé que je voulais les peindre rapidement. Eh oui, toujours se rappeler de ses objectifs. Et qu'est-ce qui va vite pour peindre ? Les bombes pardi ! Je suis donc allé jeter un œil à ce que j'avais en stock. Et il se trouve que j'ai récemment acquis un lot intéressant, avec des couleurs que je n'avais jamais testées. Et parmi ces teintes, que vois-je ? Un vert perle !


* Tilt *

Ah ben voilà, je l'avais ma couleur de base !

Restait à trouver comment la traiter, et quoi lui associer. J'ai donc sacrifié une des figurines que j'avais en double sur l'autel du test. 

Ma figurine test.

La photo (prise au téléphone) n'est pas au top, mais on voit suffisamment les couleurs, ce qui est le plus important ici. Bon, ce n'était le coup de foudre, mais ça m'a permis de visualiser ce que je voulais et de me convaincre que le schéma pouvait marcher. Et même si j'ai changé pas mal de trucs pour arriver au schéma final, cette fig m'a assez éclairé pour que je puisse me lancer directement sur la peinture de série sur les autres !

On peut voir que j'ai tenté des tissus bruns, et des effets lumineux roses. Ni l'un ni l'autre ne me convainquaient. L'armure est aussi très claire, trop à mon goût. Avec tout ça en tête, j'étais paré pour les suivants.


Mais avant de passer à la recette proprement dite, faisons un petit aparté concernant le "chien", le Gryph-Hound comme il s'appelle chez GW. Quand je l'ai attaqué, je me suis souvenu que Gregauryc avait posté un tutoriel montrant comment il avait peint le sien :


Et comme ça avait l'air facile et que le rendu me plaisait, ben j'ai fait pareil. Pas vraiment pareil, mais je m'en suis largement inspiré, en prenant le même genre de teintes et de techniques. Mention spéciale au lavis rouge sur la tête, je n'y aurais pas forcément pensé spontanément, mais ça marche très bien.


Bon, et ce schéma alors ?

Tout d'abord, on sort les bombes :

  • noir partout
  • blanc en zénithal
  • blue violet (Tamyia) par le dessous
  • pearl green (Tamyia) par le haut à environ 45°

Les bombes colorées :




Et sur les figs :

C'est déjà sympa, non ?

Puis les pinceaux :

  • éclaircissement des armures au blanc nacré
  • Contrast Volupus pink sur les cimiers et les pagnes
  • Contrast Skyish purple sur les gants, les poignées des armes et les robes 
Ce qui me donne ceci :


Puis la mousse de blister :

  • tapotage léger au Hormagaunt Purple (GW, Foundation) sur les armes et les armures pour les abîmer
  • tapotage soutenu au Hormagaunt Purple sur les robes pour les éclaircir
  • tapotage léger au Blanc nacré (Graine créative) sur les armures pour les abîmer
  • tapotage soutenu au Blanc nacré sur les armes pour les éclaircir, notamment sur les lames des épées

Retour aux pinceaux :

  • éclaircissements des tissus et des cimiers en Grimoire Purple (Army Painter)
  • éclaircissements des tabards et des cimiers en Grimoire Purple (Army Painter) + Blanc (Corax White GW) 
  • blanc (Corax White GW) dans les yeux
  • vert fluo (Prince August) sur les yeux, les armes et certains pendentifs
  • lavis enamel Dark brown (Ammo of Mig) sur les armures, que je viens essuyer avec un coton tige une fois sec
Et les socles :

  • base en bleu (Stegaddon scale GW) puis brossages avec ce même bleu avec des plus en plus de Blanc (Corax White GW) 
  • reprise du bord en noir (pinceau)


Et voilà !

Rien de bien compliqué à faire, trouver le schéma m'aura pris du temps et quelques essais, mais une fois les couleurs trouvées techniquement il n'y a rien de sorcier. Et ça me plait bien ! Figs en main, le rendu est sympa, parce que le côté nacré, sans être très marqué, fait que l'armure brille plus ou moins dans la lumière. Et le vert fluo donne vachement de patate à l'ensemble.


Voici donc la bande telle qu'elle est aujourd'hui :



Il me reste cinq figs à peindre pour avoir tout fait, mais j'ai la base jouable. Le schéma est trouvé et les figs sont basées, donc je vais pouvoir faire ça tranquillement quand j'ai un peu de temps.


Et en situation avec des fantômes :


Voilà, j'espère que ça vous plaira ! De mon côté, je suis très content d'avoir réussi à trouver un schéma qui me convainque. Et en fait, je suis assez motivé à finir les derniers, et à jouer tout ce petit monde !

dimanche 7 novembre 2021

Peinture : Fantômes de Mortal Realms



La maison d'édition Hachette a eu la bonne idée de proposer une collection de magazines appelés Mortal Realms. L'idée est simple, on reçoit régulièrement des figurines Age Of Sigmar accompagnées d'un fascicule. Le GROS avantage étant que comme toutes les collections de ce genre, les premiers numéros sont vraiment peu chers.

Le premier numéro de Mortal Realms


Alors en toute franchise, je n'ai jamais été vraiment conquis par les "Éternels de l'Orage", et à l'exception notable de ceux de Cagn à la base cette gamme n'est pas spécialement mon truc. Il faut dire aussi que le schéma Or/Bleu super saturé n'est pas des plus heureux à mon sens. 

Mais soit. 

J'avais l'occasion d'acquérir des figs pour un prix correct. Alors je vous vois venir... "Oui mais bon Minus, c'est pas comme si t'avais déjà un tiroir de la honte qui déborde". Et vous auriez tord : j'ai PLUSIEURS tiroirs de la honte. Voilà ! 

Alors pourquoi avoir acheté ça alors que je n'aime pas les Éternels de l'Orage ? Eh bien premièrement, j'aime assez les fantômes vendus avec. Deuxièmement, si je suis assez pourvu en sci-fi et en post-apo, en med-fan c'est moins le cas. Et troisièmement, j'ai ma pirate de l'espace qui grandit et qui demande à jouer avec papa. Et dans ce cadre avoir des figs d'une part en plastique donc assez résistantes, et d'autre part bon marché, ça me semblait une bonne idée. Je nous ai donc abonnés ma fille et moi, pour quelques numéros.


Les figs ont traîné un bon moment sur le bureau, il faut aussi dire qu'entre deux j'ai peint d'autres trucs, j'avais mon Culte de Rados à faire pour Alkemy, Octogônes à préparer pour lesquelles j'ai peint 3 bandes et fait une table de jeu complète. Mais ça y était, le temps était venu, et je m'y suis mis ce mois-ci.

J'ai commencé par les fantômes, pour deux raisons. La première étant que comme je viens de la dire ils me motivaient plus que les autres, et la deuxième que j'avais déjà mon schéma de couleurs. Je comptais en effet les peindre comme ma Reine des Ronces et ses sbires.



Le schéma utilisé était alors le suivant. Pour commencer, on prend trois bombes de peinture :

  • blanc partout
  • noir en zénithal
  • orange par en dessous

Ensuite on passe au pinceau, avec quatre pots de peinture :

  • jaune fluo dans certains creux
  • noir pour reprendre les drapés
  • bleu (Stegaddon scale) et blanc pour les socles, puis reprise du bord en noir


Et j'avais ajouté ensuite, après coup du turquoise et du vert sur les drapés, pour gagner en lisibilité.


J'ai donc commencé par sortir les bombes et baser tout ça. D'abord en blanc puis orange.

Pschit-pschit. Avec de la pub déguisée pour Du Peint des Jeux.


Bon, en l'occurrence j'ai fait le orange avant le noir. Ce n'est pas une science exacte non plus !
Après un coup de noir en zénithal, c'était parti pour les étapes manuelles.

Ici, j'avais beaucoup plus de monde que les 7 de la Reine des Ronces, alors j'ai encore optimisé un peu. D'ailleurs, par le biais de Mortal Realms, j'ai récupéré un deuxième set de cette bande, faudra que je voie ce que j'en fais tiens.

J'ai donc commencé par reprendre les drapés au noir - ben non, la bombe c'est pas super précis - avec une technique de haute volée : la mousse de blister !
Allez zou, comme un sauvage. 

L'étape suivante a consisté à éclaircir les drapés avec du Wizard Orb (Army painter) qui est un turquoise un peu désaturé. J'ai utilisé un pinceau médiocre et j'ai fait des taches, des splortchs et des traits. J'ai ensuite ajouté du Necrotic Flesh (Army Painter) à cette couleur, et j'ai continué à éclaircir les tissus. Uniquement eux, les os, les armes, les accessoires sont restés noirs.

Ensuite il fallait ajouter la lumière. Je trouvais que l'effet n'était pas assez marqué sur la Reine des Ronces, du coup j'ai utilisé un mélange de blanc et de jaune fluo, plutôt que ce jaune seul. Le blanc apporte de la couvrance au mélange. Celui-ci est passé dans les creux, notamment, les yeux, la bouche, et tout ce qui me semble approprié sur le moment.

Enfin, dernière étape avant de passer aux socles, sur certaines armes l'alternance noir/orange des bombes ne passait pas bien, donc j'ai repris au orange fluo et au noir certaines lames pour avoir un rendu plus intéressant.

Il me restait donc à peindre les socles en Stegaddon Scale, puis à les brosser avec cette même couleur à laquelle j'avais ajouté du blanc. Et pour terminer, les bords de socles sont repris en noir.

Ce qui donne si on récapitule tout le processus :
  • blanc partout (bombe)
  • noir en zénithal (bombe)
  • orange par en dessous (bombe)
  • noir pour reprendre les drapés (mousse de blister)
  • Wizard Orb sur les drapés (taches au pinceau)
  • Wizard Orb + Necrotic Flesh sur les drapés (taches au pinceau)
  • lavis jaune fluo + blanc dans certains creux (lavis)
  • bleu (Stegaddon scale) et blanc pour les socles (brossage à sec)
  • reprise du bord en noir (pinceau)

En vrai, la seule étape qui demande un tant soit peu de précision et de soin c'est la dernière... Le reste est très accessible. J'ai clairement visé le rendement et l'efficacité, parce que moi je n'ai plus l'habitude de peindre 30 figs d'une traite avec le même schéma...




Et voilà !
Je trouve que ça fait franchement le boulot. N'hésitez pas à vous en inspirer si ça vous plaît, si ça peut aider certains à décomplexer (encore une fois il n'y a RIEN de compliqué ici) et/ou à jouer peint alors je serais super content.


A bientôt pour l'article complémentaire qui traitera des Éternels de l'Orage, je vous laisse avec un petit aperçu de ce qui vous attend.