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mercredi 7 mai 2025

Sol Braynïa - Le nouveau jeu medfan de Studio 6201

 Quand nous avons publié Mars : Code Aurora, assez rapidement est venu une question, de plus en plus régulière et de plus en plus insistante : à quand une version médiévale ?


On dirait bien que c'est pour maintenant, ou presque. Précommandes dans 8 jours de Sol Braynïa notre tout nouveau jeu.

Voici le teasing des 3 premiers jours :





samedi 21 janvier 2023

Photos : Bandes d'escarmouche médiévales fantastiques

 

Hier soir, j'ai ressorti un peu tout ce que j'avais en figs med-fan peintes. Et du coup, ce midi je me suis amusé à me faire des bandes pour de l'escarmouche avec. Eh bien je dois dire que ça m'a fait tout bizarre de déterrer ces figurines qui pour la plupart n'ont pas servi depuis que j'ai déménagé.


Au programme, du nain, du rat, de l'elfe, des hybrides anthropomorphes, des foudre-forgés, et des fantômes. Avec diverses gammes, dont du GW, mais aussi du Illyad Games, Gamezone, Avatars of War, Alkemy.

C'est parti :


Une Assemblée chevaleresque.


Un Conclave de Mages.


Une Tribu sauvage.


Des Seigneurs de la nuit.


Une Partie de chasse.


Un Corps d'armée.


Une Rafle esclavagiste.


Un Culte du sang.
(celles-ci ont été peintes par le Caillou)


Et voilà ! Plein d'images, et peu de blabla pour cette fois.

Et vous, vous avez aussi du med-fan qui dort dans les tiroirs ?

dimanche 27 novembre 2022

Peinture : Royaume d'Argot pour Caeris


Ceux qui me connaissent bien le savent, je suis un grand amateur de science-fiction. C'est définitivement le type d'univers qui me parle le plus, et ça se retrouve aussi dans les jeux que j'aime et pratique, où la SF et le post-apo occupent une place de choix.

Mais je ne suis pas contre une incursion vers des univers relevant plus du médiéval fantastique, de l'uchronie, ou tout autre monde imaginaire. C'est le cas avec le projet du jour, qui m'emmène visiter la cité de Caeris, aux portes de la mer d'Azov.


Caeris est un jeu d'escarmouche publié par Occicat Games. Niveau format, on est sur de la petite escarmouche, puisque les bandes sont composées de cinq figurines. C'est d'ailleurs le seul critère de recrutement, en plus de la faction évidement. Pas de coût en points, on choisit cinq pitous et c'est parti. On est sur du jeu plutôt calibré pour le tournoi, dans la veine des Eden, Alkemy, Fury par exemple, avec des combos à placer et des compétences à déclencher au bon moment pour tirer le meilleur parti de ses combattants. 

C'est un jeu assez récent puisqu'il a été dévoilé pour la première fois lors de la Convention Octogones 2021 ! Evidemment j'avais très envie de le tester, et comme j'étais exposant, je n'ai évidemment absolument pas eu le temps. Pas mieux cette année, même si j'ai quand même pu aller discuter un petit moment avec Boombo, l'un des auteurs du jeu.


Mais j'ai quand même peint une bande pour le jeu. Est-ce que je l'ai testé ? Non, pas encore. Comment j'ai choisi la faction ? J'ai pas choisi... Le schéma de couleurs ? Non plus !

Alors qu'est-ce que c'est que cette histoire ?

C'est en fait très simple. Un ludi soir, il y a maintenant quelques mois, je regardais un des lives de l'ami Gregauryc. Et je ne sais plus trop comment ni pourquoi, à un moment l'idée a été lancée que si les spectateurs donnaient l'équivalent du prix d'un starter Caeris avant la fin du live, Gregauryc m'en offrirait un.

J'ai rigolé un bon coup parce que jamais la cagnotte n'allait monter à ce niveau, mais les gens ont rapidement investi le montant. J'étais le premier surpris. Donc pour commencer, MERCI à vous. Vous êtes fous, ne changez rien ! Mais ça ne s'arrête pas là... La partie la plus drôle arrive après.

Comme ils ont choisi de m'offrir le starter - ce qui est classe, il faut le dire - il y avait une contrepartie. Les participants à la cagnotte ont choisi quelle faction ce serait, mais aussi le schéma ! C'est ainsi que je me suis retrouvé avec la bande du Royaume d'Argot, des mendiants, des moins que rien, des saltimbanques qui traînent les rues... à peindre en jaune (aaargh) et rose, qui sont deux couleurs très chatoyantes. Facile.

...

Vous êtes durs les gars !


Les concepts des 5 personnages.


Je ne vais pas vous mentir, les figs ont traîné un moment sur mon bureau. Déjà parce que j'avais d'autres trucs à peindre, qui pour certains avaient une date butoir. Et parce que je voulais avoir une idée de comment les peindre avant de me lancer. Le jaune n'est pas la couleur que je préfère peindre, je n'avais pas trop envie de devoir les recommencer si le rendu ne me plaisait pas. 

Et puis, j'ai repensé à ma bande pour Forbidden Psalm pendant Octogônes, et je me suis dit "eh mais c'est aussi une bande de cinq figs, et vu leur look ils colleraient bien dans cet univers également".

Ma bande pour Forbidden Psalm.


Alors j'ai décidé de partir sur le même style de peinture et de techniques. Avec deux avantages, le premier étant que c'est assez rapide et rigolo à peindre, le deuxième étant que ce n'est pas mon style habituel et que c'est toujours bien de sortir de temps à autre de sa zone de confort.

Par contre, le schéma serait différent, évidemment, puisque souvenez vous il était choisi par les participants du chat de discussion pendant le live de Gregauryc. D'ailleurs, au cas où j'aurais oublié...


... même les gars d'Occicat Game m'ont mis un petit rappel dans le colis !


Bon, du coup j'avais mes figs, j'avais mon schéma, et je savais vers quoi je voulais aller. Il ne restait plus qu'à se lancer.

J'ai évidemment commencé par la sous-couche. Je suis parti sur un zénithal, sur une base marron puis beige. Ce n'est pas forcément flagrant sur la photo, on le voit surtout sur Locke, le chef dans sa cariole.


Les figurines sous-couchées.


Puis j'ai passé les bases en mélangeant des Speedpaint et des Contrast. D'abord le jaune puis le rose. 

La base de la base : 2 couleurs en speedpaint et contrast.


Et puis premier doute. Comment peindre la peau ?
J'ai finalement opté pour un violet désaturé (daemonette hide) mélangé à un peu de sépia. Les vêtements étant jaune j'ai choisi de peindre les cheveux dans des tons foncés pour avoir du contraste.

Un peu plus de couleurs, avec notamment la peau et les cheveux.


J'ai continué les bases, toujours à renfort de Speedpaints et Contrasts. Les cuirs en Hardened Leather, le bois a reçu des tons verts et marrons, certains détails sont en noir ou marron foncé. Enfin les métaux en Plate mail.
Une fois tout ça fini, j'ai tout recouvert de sépia. Oui, tout. Partout.

Toutes les bases posées, et un passage général au sépia.


C'est là que le travail le plus intéressant commence, puisqu'il faut maintenant tout éclaircir. Et j'ai choisi de tout traiter avec un jaune très pale, le jaune crème (PA). Aussi bien la peau, que les cuirs, les bois, les tissus jaunes, mais aussi les beiges et les roses.
Les métaux sont ombrés au sépia et au violet (purple tone et soft tone AP). Puis ré-éclaircis au plate mail.

Le travail d'éclaircissement commence.


Pour les finitions, j'ai passé du Purple Alchemy (AP) sur certains détails. J'ai utilisé cette même teinte diluée pour re-saturer certains tissus roses. J'ai peint les yeux, là aussi en jaune crème. 

Les pitous sont presque terminés.


Restait alors à vernir les figs, puis à passer des pigments - un mélange de marron et de rouille - sur les socles, avant de poser quelques touffes d'herbe de tailles et de couleurs variées.

Et voilà la bande terminée, et prête à aller en découdre sur une table de jeu :



Il faut maintenant que je trouve l'occasion de tester le jeu, histoire de pouvoir aller au prochain tournoi qui aura lieu dans la région Lyonnaise. Probablement à la Horde.

lundi 3 octobre 2022

Peinture : Ma première bande pour Forbidden Psalm


Cela fait plusieurs fois que l'ami Gregauryc me parle d'un jeu d'escarmouche, générique, à l'ambiance apocalyptique mais dans un monde med-fan. Evidemment, ça titillait mon imagination et attirait mon attention. Et puis j'ai vu la couverture du livre, qui ouvre cet article, et je l'ai trouvée géniale. Ce jeu s'appelle Forbidden Psalm.

Quelques semaines avant Octogônes... ou quelques mois... je ne sais plus tellement ces derniers jours ont été un tourbillon de trucs... bref, voilà que Jean Peinture nous propose de nous faire tester le jeu lors de la Convention. Je suis chaud patate !

L'idée est simple, chacun de nous doit peindre une bande pour le jeu. Il suffit de prendre 5 figurines, n'importe lesquelles, et de faire une bande avec. Facile. L'ambiance du jeu est sombre, dans la lignée des jeux "grimdark" en vogue notamment en Albion. Je n'avais aucune idée de ce que j'allais bien pouvoir utiliser, et en toute franchise, des restes de Warhammer Battle sont ce qui m'est venu en tête le premier. Mais j'ai trouvé mieux !
Il y a quelques temps, j'avais eu la chance de récupérer des tirages du jeu défunt Mortebrume, et j'avais donc 4 figurines dont le style collait parfaitement à l'idée que je me faisais du jeu. Restait à ajouter un cinquième larron, et c'est là que j'ai retrouvé deux hommes-rats de chez Punga Miniatures que Coliflo m'avait offerts. Bon, du coup ça fait 6 figurines, mais ça me permettra de varier un peu les listes.

Pour le schéma, je n'avais aucune idée de ce que j'allais faire, sinon que ça serait assez désaturé, et qu'il allait falloir que ça aille vite à peindre si je voulais avoir une chance de finir à temps pour Octogônes. J'ai donc commencé par sous-coucher en zénithal, mais avec des beiges plutôt que du gris et du blanc.

La bande sous-couchée.


J'étais prêt, il n'y avait plus qu'à peindre. Mais je n'ai rien fait, pendant un bon moment. Pour trois raisons.
Premièrement, j'avais d'autres figs en cours. Et même si elles n'ont pas encore toutes été postées ici, je voulais les terminer avant de me lancer dans ce projet. Parmi elles, il y a Alistair et Foxie, les figs de la Convention.
Deuxièmement, je n'avais aucune idée du schéma, des techniques, du style à employer. Ma peinture est généralement assez colorée, il suffit de parcourir mon blog pour s'en rendre compte. Du coup j'avais un peu le symptôme de la page blanche : par où commencer ?
Enfin, je suis parti un peu en vacances, sans rien pour peindre. 

Mais Octogônes approchait, il allait bien falloir s'y mettre si je ne voulais pas passer pour un rigolo. Oui parce qu'entre temps, Jean Peinture n'avais pas glandé, lui. Loin de là. Il avait peint deux superbes bandes.


Prends ça !


Et ça !


Ok. Pression.
Le niveau est posé.

Je n'avais toujours pas la moindre idée de schéma. Ma seule certitude : j'allais noyer tout ça sous le sépia, pour atténuer les teintes. Ok, mais quelles teintes ?
L'inspiration est venue en regardant les figurines. On a une espèce de prêtresse, avec une étole autour du cou. On avait un monstre difforme avec des plaies à vif. On a un mage avec des écailles. J'imaginais bien chacun de ces éléments dans des tons roses, violets, ça me semblait cohérent et intéressant. Point bonus, le sépia qui tire sur le jaune est complémentaire de ces teintes. Et j'avais d'autres endroits où la reprendre, comme les pierres, certains tissus, des cicatrices, les globes, les lunettes.
Ce serait ma seule réelle couleur, tout le reste serait peint avec des nuances de bruns, de beiges, de verts. Même les métaux sont teintés et ombrés de ces couleurs.

J'ai conc commencé à poser mes bases, en grande majorité à coups de Contrast et de Speedpaint :



A ce stade, j'avais une idée de la direction prise, ça me semblait prometteur, mais tout restait à faire. Comme je ne savais pas trop comment continuer, j'ai tout recouvert de Speedpaint os, qui a une teinte sépia.



Cette étape avait uniformisé l'ensemble, et atténué les teintes. L'étape suivante a été d'apporte un peu de vie à tout ça. J'ai repassé des lavis et des glacis ici et là, principalement les lavis rouge et violet Army Painter, pour redonner de la saturation histoire que ça ne soit pas non plus que du marron.
A noter que les socles recevaient les mêmes teintes que les figurines, à coups de taches ici ou là selon l'inspiration.



Jusqu'ici, il s'agit surtout de choisir quelles couleurs mettre où. Parce que techniquement, il n'y a rien de sorcier, juste un poil de précision sur certaines zones.
Je commençais à vraiment bien aimer l'allure que ça prenait. J'ai d'ailleurs peint le bord du socle en noir à ce stade. C'est quelque chose que je vous conseille de faire, ne pas forcément attendre la fin du projet pour le faire. Ca donne une meilleure idée du rendu final, je trouve.
L'étape suivante était celle qui me faisait douter depuis le départ : il fallait redonner de la définition et de la lisibilité à tout ça, sans perdre le côté sinistre, crasseux et désaturé de l'ensemble.

J'ai donc tenté un truc, que Gregauryc a déjà utilisé aussi il me semble. A part le métal, éclairci très sommairement à l'argent, j'ai absolument tout éclairci au Pont Royal Navy Prince August (=deck tan chez Vallejo) pur, sans le remélanger aux teintes de base.
Ces éclaircissements sont faits de lignes, de traits, de points, et je n'ai pas tout éclairci, surtout les zones importantes.



J'approchais de la fin. Il restait à reprendre en rose certains détails, à finir les socles avec un brossage suivi d'un passage de pigments terre et rouille mélangé, et de coller des touffes d'herbes de tailles et couleurs variées.

Et voilà le rendu final :


 

Je dois bien dire que je suis très content de cette bande. Le ratio temps/rendu est très bon, surtout en considérant que j'y allais à tâtons, étape après étape.

Gregauryc, lui, finissait sa bande à peu près en même temps que moi :

Gregauryc non plus ne sait pas compter jusqu'à 5... :P


En conclusion, je dois quand même dire que Jean Peinture et Gregauryc avaient beau être mes voisins directs à Octogônes, les stands de démo étaient tellement pris d'assaut que nous n'avons absolument pas eu le temps de tester le jeu. 

Mais on s'est promis de trouver une autre occasion pour le faire ! 

dimanche 7 novembre 2021

Peinture : Fantômes de Mortal Realms



La maison d'édition Hachette a eu la bonne idée de proposer une collection de magazines appelés Mortal Realms. L'idée est simple, on reçoit régulièrement des figurines Age Of Sigmar accompagnées d'un fascicule. Le GROS avantage étant que comme toutes les collections de ce genre, les premiers numéros sont vraiment peu chers.

Le premier numéro de Mortal Realms


Alors en toute franchise, je n'ai jamais été vraiment conquis par les "Éternels de l'Orage", et à l'exception notable de ceux de Cagn à la base cette gamme n'est pas spécialement mon truc. Il faut dire aussi que le schéma Or/Bleu super saturé n'est pas des plus heureux à mon sens. 

Mais soit. 

J'avais l'occasion d'acquérir des figs pour un prix correct. Alors je vous vois venir... "Oui mais bon Minus, c'est pas comme si t'avais déjà un tiroir de la honte qui déborde". Et vous auriez tord : j'ai PLUSIEURS tiroirs de la honte. Voilà ! 

Alors pourquoi avoir acheté ça alors que je n'aime pas les Éternels de l'Orage ? Eh bien premièrement, j'aime assez les fantômes vendus avec. Deuxièmement, si je suis assez pourvu en sci-fi et en post-apo, en med-fan c'est moins le cas. Et troisièmement, j'ai ma pirate de l'espace qui grandit et qui demande à jouer avec papa. Et dans ce cadre avoir des figs d'une part en plastique donc assez résistantes, et d'autre part bon marché, ça me semblait une bonne idée. Je nous ai donc abonnés ma fille et moi, pour quelques numéros.


Les figs ont traîné un bon moment sur le bureau, il faut aussi dire qu'entre deux j'ai peint d'autres trucs, j'avais mon Culte de Rados à faire pour Alkemy, Octogônes à préparer pour lesquelles j'ai peint 3 bandes et fait une table de jeu complète. Mais ça y était, le temps était venu, et je m'y suis mis ce mois-ci.

J'ai commencé par les fantômes, pour deux raisons. La première étant que comme je viens de la dire ils me motivaient plus que les autres, et la deuxième que j'avais déjà mon schéma de couleurs. Je comptais en effet les peindre comme ma Reine des Ronces et ses sbires.



Le schéma utilisé était alors le suivant. Pour commencer, on prend trois bombes de peinture :

  • blanc partout
  • noir en zénithal
  • orange par en dessous

Ensuite on passe au pinceau, avec quatre pots de peinture :

  • jaune fluo dans certains creux
  • noir pour reprendre les drapés
  • bleu (Stegaddon scale) et blanc pour les socles, puis reprise du bord en noir


Et j'avais ajouté ensuite, après coup du turquoise et du vert sur les drapés, pour gagner en lisibilité.


J'ai donc commencé par sortir les bombes et baser tout ça. D'abord en blanc puis orange.

Pschit-pschit. Avec de la pub déguisée pour Du Peint des Jeux.


Bon, en l'occurrence j'ai fait le orange avant le noir. Ce n'est pas une science exacte non plus !
Après un coup de noir en zénithal, c'était parti pour les étapes manuelles.

Ici, j'avais beaucoup plus de monde que les 7 de la Reine des Ronces, alors j'ai encore optimisé un peu. D'ailleurs, par le biais de Mortal Realms, j'ai récupéré un deuxième set de cette bande, faudra que je voie ce que j'en fais tiens.

J'ai donc commencé par reprendre les drapés au noir - ben non, la bombe c'est pas super précis - avec une technique de haute volée : la mousse de blister !
Allez zou, comme un sauvage. 

L'étape suivante a consisté à éclaircir les drapés avec du Wizard Orb (Army painter) qui est un turquoise un peu désaturé. J'ai utilisé un pinceau médiocre et j'ai fait des taches, des splortchs et des traits. J'ai ensuite ajouté du Necrotic Flesh (Army Painter) à cette couleur, et j'ai continué à éclaircir les tissus. Uniquement eux, les os, les armes, les accessoires sont restés noirs.

Ensuite il fallait ajouter la lumière. Je trouvais que l'effet n'était pas assez marqué sur la Reine des Ronces, du coup j'ai utilisé un mélange de blanc et de jaune fluo, plutôt que ce jaune seul. Le blanc apporte de la couvrance au mélange. Celui-ci est passé dans les creux, notamment, les yeux, la bouche, et tout ce qui me semble approprié sur le moment.

Enfin, dernière étape avant de passer aux socles, sur certaines armes l'alternance noir/orange des bombes ne passait pas bien, donc j'ai repris au orange fluo et au noir certaines lames pour avoir un rendu plus intéressant.

Il me restait donc à peindre les socles en Stegaddon Scale, puis à les brosser avec cette même couleur à laquelle j'avais ajouté du blanc. Et pour terminer, les bords de socles sont repris en noir.

Ce qui donne si on récapitule tout le processus :
  • blanc partout (bombe)
  • noir en zénithal (bombe)
  • orange par en dessous (bombe)
  • noir pour reprendre les drapés (mousse de blister)
  • Wizard Orb sur les drapés (taches au pinceau)
  • Wizard Orb + Necrotic Flesh sur les drapés (taches au pinceau)
  • lavis jaune fluo + blanc dans certains creux (lavis)
  • bleu (Stegaddon scale) et blanc pour les socles (brossage à sec)
  • reprise du bord en noir (pinceau)

En vrai, la seule étape qui demande un tant soit peu de précision et de soin c'est la dernière... Le reste est très accessible. J'ai clairement visé le rendement et l'efficacité, parce que moi je n'ai plus l'habitude de peindre 30 figs d'une traite avec le même schéma...




Et voilà !
Je trouve que ça fait franchement le boulot. N'hésitez pas à vous en inspirer si ça vous plaît, si ça peut aider certains à décomplexer (encore une fois il n'y a RIEN de compliqué ici) et/ou à jouer peint alors je serais super content.


A bientôt pour l'article complémentaire qui traitera des Éternels de l'Orage, je vous laisse avec un petit aperçu de ce qui vous attend.