samedi 14 novembre 2015

Fury : photos de classe !

Hier soir, l'ami Syntaxerror est venu à la maison pour jouer la belle de Fury !



On s'est bien marré, ce jeu a décidément du potentiel. Si vous êtes sages vous aurez droit à des photos et au récit de cette partie.
Mais j'ai aussi profité de l'occasion pour piquer les figs de Syntax' histoire de faire des petites photos de ses pitous. C'est qu'il peint bien le bougre.


Du coup, ce matin j'ai fait un petit shooting photo de nos figurines pour Fury. Esprit, si tu passes par là, il faut que je tire le portrait de tes nains. On ne sait jamais, ça pourrait finir dans le prochain Ravage. Haha.
Edit : ayé, les nains se sont fait tirer le portrait.


On commence par les Orques de Syntaxerror :



Les Nains d'Esprit :




Puis notre bande collégiale de Yétis :

(mon Yéti, celui d'Esprit et celui de Syntax')


Et enfin, mes Gobelins adorés :



Moi je dois dire que cette gamme a un certain charme qui me parle complètement. Les figs ont des pures trognes. J'adore.

jeudi 12 novembre 2015

WarForge : Peinture de Kristiana

Pour l'article d'aujourd'hui, une figurine d'une petit gamme française.



La société WarForge, qui avait déjà sorti les figurines de Viktoria, Alicia et Nikita vient en effet de sortir un nouveau modèle.



Ces figurines sont conçues pour pouvoir être utilisées entre autre dans un jeu du futur oùsqu'y a que les ténèbres de la guerre, mais pas que.
La petite nouvelle, nommée Kristiana, a un look de technoprêtresse, le côté baroque en moins. Elle est vendue accompagnée d'un petit robot et de plusieurs servobras qui peuvent équiper la demoiselle et/ou le robot.


Pour ma part, je ne joue pratiquement plus à 40k, du coup je me suis bien demandé comment j'allais pouvoir la peindre. Et après réflexion, je me suis dit qu'avec son look, elle devrait bien passer dans ma bande de Résistants pour Eden.
J'ai donc choisi de ne pas lui coller de servo-bras, la figurine se suffisant en tant que telle selon moi. Son petit robot sera peint plus tard. Je ne sais pas encore si j'en ferai un objectif pour Eden, ou alors un petit robot pour Red Button's Nation.

Je la renommerai Kristin (pour coller à la consonance plus américaine des noms des Résistants) et la jouerai  en count-as Kate, je trouve que les petits missiles sur son poignet collent bien avec les règles de son arme, et on peut tout à fait imaginer que son poing tire à la façon des gantelets d'Iron Man, ce qui représenterait bien la règle "Foudre".
En plus, elles ont la même initiale, c'est forcément un signe.


J'ai évidemment commencé par le montage. Disons le tout net, le tirage est d'une qualité exceptionnelle. Je ne sais pas si j'ai eu de la chance ou si elles sont toutes comme ça, mais ça fait toujours plaisir de préparer une figurine comme ça.
Voilà la figurine tout juste sous-couchée, prête à être peinte :

(oui, le blanc a un peu crachoté, mais c'est pas bien grave ^^ )


Pour la peinture, je suis parti sur mon schéma de la Résistance, avec des tissus en bleu désaturé, des pièces d'armure turquoises (j'ai testé le turquoise Army Painter pour l'occasion, impecc'), des détails blancs et des effets lumineux roses, et pour finir un socle tout rouillé avec des taches d'huile constellant le sol.

Petite photo de peinture en cours. à ce stade, j'ai passé la plupart des aplats, et un lavis sur le bleu et sur le turquoise. Et c'est tout, on est donc loin de la fin. Héhé.



Quelques heures de peinture plus tard, la figurine était finie et prête à rejoindre ses camarades.
Voici donc la belle sous toutes les coutures :









Et ma bande de Résistants à l'heure actuelle. Les connaisseurs noteront que j'ai un robot, mais pour le moment aucun pilote. Cela devrait être corrigé prochainement puisque les résistants que j'ai en stock sont tous des pilotes.

Jack, Martin, Kristin, Ashton, Duncan, Alice, Freedom et Pamela gardent l'entrée du tunnel.

dimanche 8 novembre 2015

Fury : Poudre et femmes de petite vertu

Quelques semaines après leur échauffourée autour de l'autel du Grand Horloger, Motan et Hagrad se rencontrent à nouveau.
Sur les conseils de Whispe, nous tentons cette fois le scénario du blogurizine : Psychotropes et filles de joie.

Je vous fais le pitch : il faut aller ramasser de la poudre blanche, en espérant trouver de la coke et non de la farine, puis aller appâter des putes avec (en espérant ne pas tomber sur une simple civile qui passait dans le coin). Ben oui, c'est du Whispe, hein.
C'est complètement con, moi j'adhère.




Syntaxerror me reçoit à domicile. Il joue à nouveau le starter Orques, tandis que je joue mon Starter Gobelins.


Hagrad cherche de quoi se divertir ce soir. (putain Whispe, ce scénario est digne de Games Of Throne en fait ^^ )

"Ouais y a de la pépette !" 


Les orques ne trouvent pas de coke. Tant pis, le paladin n'a pas que ça à foutre alors il arrête de fouiller. Il va voir une des jeunes filles et lui colle son poing dans le pif avant de la mettre sur son épaule comme un sac à patate.

"Tu viens.
-Non !
- C'était pas une question. Tu viens." 


Les Orques ont "convaincu" (avec des arguments percutants) une des prostituées. Mais tout n'est pas perdu puisque j'ai trouvé le premier sac de coke avec mon fusilier en bas à gauche, et en dévoilant les autres sacs de farine, on sait que le deuxième est à ma portée (tout à droite, derrière la ruine).



Mon fusilier approche d'une demoiselle, en montrant ostensiblement la poudre blanche en sa possession. Mais il se prend une baffe, et la fille s'en va, outrée. Mauvaise pioche.

 "Eh ma'moizelle ma'moizelle ! 
- Non mais attends tu me prends pour qui merdeux ?"


La patrouille orque se rapproche, tandis que le paladin se barre avec sa captive sur le dos.



Hagrad veut la poudre que Motan a ramassée, alors il vient distribuer les pains. Je la joue groupire, en prenant bien soin de laisser mon Chef planqué derrière diriger la manœuvre.

"Vas y petit, mords-y l'oeil !
- J'arrive pô Chef, l'est trop grand l'grand !" 


Un légionnaire tente de venir piquer la poudre de mon fusilier, mais mon défenseur s'interpose.



Et on fait de nouveau usage des cartes de Jerreck. Je sacrifie l'attaque de mon défenseur pour augmenter ma défense, et les coups de l'Orque butent contre le bouclier de son adversaire.

 "Kling.
Klong"


Le légionnaire se désengage donc dans le but de charger mon tireur. Celui-ci lui balance une bastos à bout portant, et mon défenseur vient lui régler son compte.



De l'autre côté, alors que Motan pensait être à l'abri car hors de portée de charge du second légionnaire, il s'avère qu'il est pile à portée d'engagement. Je tente donc un désengagement, puisque ça a bien réussi au légionnaire de Syntax', afin de sauver ses points et de marquer les points octroyés par le sac de drogues.
Je déclenche sa Fury pour augmenter sa défense, et Motan se barre. Le légionnaire fait son attaque gratuite, et tue Motan en un coup. Blam.

L'image a été censurée par l'Organe de Propagande officiel.


Okay. A ce stade le paladin a ramené une pute (certes un peu abîmée) dans sa zone, j'ai perdu mon chef. Bref, ça sent très mauvais pour moi.

C'est la fin de partie, je dois faire quelque chose. Je tente alors le tout pour le tout. Mon fusilier qui avait enfin fini par trouver une fille pour l'accompagner se trouve une ligne de tir sur la mêlée. Il aligne sa cible, et tire dans le corps à corps :

"A bonne mire bon tir !"


Et là, je fais le bon jet : réussite critique, Hagrad s'écroule. Il me reste un tour pour ramener la dame aux mœurs légères dans ma zone.
Alors que je pensais avoir perdu, je gagne la partie. Ce jeu est décidément plein de retournements.

Merci à Syntax' pour l'accueil, et quand tu veux pour la belle !

samedi 7 novembre 2015

Fury : le lancer de peaux-vertes

Il y a quelques temps, avec mon copain Syntaxerror, on a fait notre première vraie partie de Fury. On avait fait le scénario d'initiation du livre de règles, ça avait permis de tester un peu le jeu nous avait donné envie de retenter le coup.
Premier point : suite à cette partie, notre première impression s'est confirmée. La mission du bouquin (frittons nous dans la joie et les coquelicots) est vraiment un scénario d'initiation, qui n'a d'autre but que de découvrir le jeu dans un cadre simple.
Avec un vrai scénario, c'est infiniment plus intéressant. Bref, ne vous arrêtez pas au scénario d'initiation, vous manqueriez tout l'intérêt du jeu. Ceci étant dit, allons-y !





Le scénario joué était "La Faveur du Grand Horloger", paru dans un numéro de Ravage.

En résumé, l'autel une machine étrange, se trouve en milieu de table, et deux réflecteurs qu'il faut activer afin de mettre en route la machinerie. La fig ayant la plus faible valeur au contact de l'autel au moment où il est activé reçoit la bénédiction du Grand Horloger lui-même.
Il y a des effets rigolos, à savoir que quand on active un réflecteur on peut se téléporter à proximité de l'autre, ou le faire surcharger (ce qui colle des pains aux gens autour) et d'autres trucs amusants.

Comme on n'avait absolument rien prévu, on n'avait pas de réflecteurs ni d'autel. Pour l'autel, on a pris un décor avec un bidule technologique dessus. Pour les réflecteurs... on a trouvé que deux Yétis feraient bien l'affaire : la surcharge du réflecteur, c'est le Yéti qui s’énerve et tabasse tout ce qui passe, et la téléportation, c'est les Yétis qui se balancent les gens (paraît que c'est un sport très populaire chez eux !).


Bien évidemment, nous n'avons pris aucune note, il faudra vous contenter de morceaux choisis illustrés par mes photos. On va essayer de compenser avec de l'humour très fin, une mise en scène dramatique et des dialogues de haut vol.

Mes fiers Gobelins menés pas Motan affrontent les superbes Orques de Syntax', dirigés par Hagrad le Virulent.
Les bandes sont chacune déployées dans les coins opposés. Oui, chaque bande a le droit de se déployer dans deux coins, sur la même diagonale. Il est fou ce Whispe ! ^^

Les vaillants Gobelins sont en bas à gauche et en haut à droite.


Hagrad va titiller un Yéti d'entrée de jeu.

Ar'garde le gros puant, comme l'appellent mes Gobelins, va chatouiller le Yéti.


Syntaxerror la joue agressif dès le départ, et se place de manière à pouvoir me cogner dessus si je tente quoique ce soit.

Toi là-bas, je vais te coller une bastos !


Le guerrier orque vient régler ses comptes avec mon brave gobelin qui était juste là pour cueillir des herbes, comme en attestent sa serpette et le seau sur sa tête.

- Grreuh espèce de demi-portion.
- Attends que je te pète la rotule tu feras moins le malin !


Ici, c'est l'arrière plan qui compte. Mon fusilier qui voit le paladin lui débouler dessus se tire ailleurs (tu valides Whispe ?)

- Tu vas lui faire quoi à ma rotule ?
- Je vais lui péter sa gueule... et après je te pète ta gueule à toi.


Bim. Fallait pas faire chier le gobelin.

- Aïeuh.
- Bien fait.


Juste à côté de l'autel, l'autre légionnaire charge mon défenseur, qui attendait opportunément que l'autel ne s'active. Heureusement, mon autre guerrier s'étant libéré de la tache qui l'accaparait (oui oui, la tache, l'orthographe est délibérée).

"T'aurais pas du d'approcher de l'autel, petit merdeux"


"Je suis là copain, regarde je te fais des signes avec ma faucille !"


Hagrad le Virulent vient s'expliquer avec Motan. Mon fusilier lui tire dessus à bout portant, le blessant sérieusement.

"Vas-y chef, je l'ai blessé !"


Motan étant frustré que Hagrad ne soit pas tombé sous les balles décide d'aller finir le travail.

"Bon gamin, je m'occupe de Bioman jaune, mais tu me gardes le Yéti à l'oeil hein !"


"Pas bouger Yéti ! Pas bouger !"


Les Gobelins étant plus vifs que les Orques, Motan tapera le premier. Je décide donc d'adopter une posture offensive qui m'accorde une attaque supplémentaire en sacrifiant ma défense. Syntaxerror choisit une Frappe ciblée pour Hagrad, qui lui donnera un bonus au jet de dé contre une baisse de Réflexe (qui est déjà inférieur à celui de Motan).
Et je fais LE jet de la partie : réussite critique avec un beau 10...


... et bye-bye Hagrad !

"Bravo chef ! Eh, vous avez vu, il a pas bougé le Yéti !"


Au centre, le légionnaire tente une posture offensive :

Avec les petites cartes de combat de Jerreck, indispensables.


Les peaux-vertes, c'est comme les chiens. Plus c'est petit, plus c'est teigneux :

"Je trouve qu'ils sont un peu mous-mous les romains cette année, non ?"


Seul le paladin, qui entre temps a broyé mon autre fusilier, est encore en état de combattre. Motan, en grand lâche stratège envoie ses mecs au turbin pendant que lui se planque surveille le Yéti susceptible.

"Allez-y vous... euh vous avez un bouclier, j'ai oublié le mien au Direktorat."

Le paladin tente le tout pour le tout. Les Gobelins se la jouent collectif, et tombent le colosse.



Victoire de la plus belle faction du jeu, les Gobelins de la RSSG !
Bon, on ne dirait pas comme ça parce que comme je n'ai aucune note donc on n'a pas les détails, mais en milieu de partie j'étais super mal barré et je pensais que c'était foutu pour moi. Mais réussir à clouer Hagrad sur place a complètement renversé la partie.

Pour le reste... vous savez ce qu'on dit : ce sont les vainqueurs qui écrivent l'histoire. Et un peu de propagande n'a jamais fait de mal. ^^

jeudi 5 novembre 2015

Alkemy : Les Nervials

Entre deux peintures post apocalyptiques, faisons une petit pause sur Mornéa.



La campagne Kickstarter pour l'expansion d'Alkemy (avec l'introduction de deux nouvelles factions) battant son plein, ça m'a donné envie d'en peindre. Et ça tombe bien puisque Li Xa m'a récemment fourni un Corbeau. J'adore les Corbeaux.


Parlons deux minutes de la campagne KS, quand même. Depuis plusieurs mois, Nicoleblond, l'organe de propagande officiel d'Alkemy à lui tout seul parle de cette campagne sur les forums et dans les conventions. Le but est de produire deux nouvelles factions.
La première, l'Utopie, est une sorte de nation pirate humaine, appuyée par des... trucs gluants.



La seconde, les Naash'tis, est une race ancestrale d'hommes serpents qui avait trouvé refuge sous terre pour échapper à l'extermination.


Hommes serpents ? Moi qui peins mes Aurloks comme des crocodiles, forcément que ça me parle très fort dans le dedans de ma tête. En fait, j'ai craqué dès le premier artwork, j'avais annoncé déjà à ce moment là que je voulais cette faction.

Concept Naashti par Tania Sanchez-Fortun, avouez que ça a de la gueule !

Bref, j'ai craqué sur cette faction. Aucune idée de comment ça se joue, ça a un putain de look et c'est tout ce qui compte !

Evidemment, les autres factions sont également disponibles à un tarif intéressant. Donc si vous aussi vous voulez commencer une nouvelle bande ou vous lancer dans Alkemy, c'est le moment, et ça se passe par là :

(clique sur l'image)



Mais revenons en à mes Aurloks, la peuplade des Nervials.
Comme je le disais plus tôt dans cet article j'ai peint un nouveau Corbeau, qui sont le totem que je préfère chez les Aurloks. Peut-être parce que physiquement ils me ressemblent plus que les Aurochs ou les Walosis... allez savoir.

Avec cette figurine, je peux jouer une nouvelle liste Blitz (180 points, donc) qui inclut les deux figurines peintes précédemment. Il me suffit de jouer Wao Wa'yaké en tant que guerrier totem Auroch "de base" et ça passe.
Voilà la bande sur le sentier de la guerre :


Trois Corbeaux, trois Aurloks, visuellement c'est cohérent. Ca me plait beaucoup.


Et la totalité de mes Nervials :