samedi 17 août 2019

Peinture : Infinity - Ajax



"Ayé Minus il se met à Infinity !"

Bon, désolé si je déçois les fans d'Infinity, en fait non. Cette figurine n'est pas pour moi.
Mais alors pour qui ?

Souvenez vous, l'été dernier je lançais le concours "Pimp my Minus" suite à la sortie de Gangs of Eden - pour Eden, logique - qui contenait ma trombine. J'avais évidemment fait ma propre version.

Moi, par moi. L'humilité incarnée.


Le concours n'était pas restrictif, on pouvait présenter des figs de tout univers et il y avait eu de superbes choses. J'ai d'ailleurs mis très longtemps à choisir le vainqueur. C'est finalement Ajax qui l'avait remporté, avec cette fig pour Infinity.
D'ailleurs, faut que tu me dises Ajax, ça donne quoi sur le champ de bataille ?

Moi, par Ajax.


Le prix était une figurine peinte par mes soins. Et Ajax l'a jouée aussi modeste que moi, puisqu'il a choisi sobrement Ajax the Great, pour Infinity. Rien que ça. Il y a plusieurs versions dudit Ajax, en l'occurrence ici il s'agit de celle-ci.

Bon là c'est du Giraldez, ça pique.


Le schéma était imposé, avec une combinaison noire et une armure orange qui claque. Okay. Peindre le noir c'est toujours un bon exercice, et j'adore peindre l'orange. Pour le reste c'était libre, mais comme l'intérêt c'était aussi d'avoir une fig peinte par moi, j'ai posé ma petite touche avec du cuir comme j'aime, des métaux en TMP contrasté au noir comme du MNM, un poil de fluo.

J'ai volontairement gardé un socle assez simple et sobre pour qu'Ajax puisse l'accorder facilement à ses propres socles s'il en avait envie. Pour le moment, il est peint façon indus rouillé.

L'armure est peinte comme les vêtements orange de mon Convoi, pour lequel j'avais fait un tuto pas à pas. Pour sa sacoche, je voulais rester sur la même couleur, mais pour différencier les matières j'ai ajouté du jaune dans les éclaircissements.
Le noir est basé avec un mélange de noir Army Painter dilué au Lahmian medium, repassé ensuite au Dark tone AP, puis éclairci progressivement avec un mélange de noir, de gris et d'un peu de Contrast Terradon Turquoise pour tirer vers le bleu - qui est le complémentaire du orange.







Et voilà.
J'espère que cette petite incursion dans Infinity vous aura plu, et j'espère qu'Ajax aimera cette figurines.

On termine en chanson, puisque c'est une habitude d'Ajax, et que Tool a sorti un nouveau morceau pendant que je peignais cette fig. C'est parti pour dix minutes (oui oui) de bonheur :

mardi 30 juillet 2019

Jeu - Miracles





Je vous ai déjà parlé d'Esprit ?
Mais si. C'est avec lui que j'ai fait Red Button's Nation, mais aussi Neon et c'est chez lui qu'est née l'idée de Burn Out. Bref, Esprit c'est une usine à idées.
On doit avoir une douzaine de jeux en cours de développement ensemble, et je ne parle même pas de ceux qui ne sont qu'au stade d'idée. Vous pouvez nous suivre ici d'ailleurs si ça vous intéresse.


Toujours est-il qu'on a créé récemment Miracles, un jeu familial, et comme on l'aime bien et que c'est l'été, on a décidé de vous l'offrir pour que vous puissiez partir en vacances avec - ou y jouer à votre retour. Si vous voulez rendre le monde plus beau, devenez un Pheuseur et essayez de créer plus de belles choses que vos confrères.

Il vous faut juste quelques dés, des pions ou des crayons pour noter les scores, et la règle que voici.


Je termine par un énorme merci à Esprit, aux illustrateurs qui alimentent les banques d'images, aux relecteurs Lu[K], Lucqua, David et Nico, et au formidable Ibi pour notre logo qui tue sa mère.
Amusez vous bien !


 

samedi 6 juillet 2019

Eden - Starter Sagaariens Studio



Un article un peu spécial aujourd'hui parce que je ne vais pas poster mes figurines.

Enfin, si. Ce sont mes figurines.
Mais ce n'est pas moi qui les ai peintes. Cela dit, c'est mon schéma.
Simple, non ?

* ça y est Minus il débloque ! *

Alors, c'est quoi cette histoire ? Asseyez vous donc que je vous explique.


Fin 2018 - en même temps que les bonshommes de neige, souvenez vous - Happy Games Factory sortait une nouvelle faction pour Eden : les Sagaariens. Ceux-ci arrivent de l'océan et amorcent un nouvel arc narratif pour Eden, qui était jusqu'ici centré sur l'Europe et l'Afrique du nord.
Niveau historique, c'est un peuple proche de la mer, qui côtoie donc des créatures abyssales et les emmène au combat quand nécessaire. Niveau jeu, ça se rapproche des Askaris (ma faction préférée pour ceux qui auraient raté beaucoup d'épisodes), avec pour le moment le sous-nombre en moins puisque les deux starters actuels comptent chacun cinq combattants. Et visuellement, ça a des turbans comme les Askaris (cool) mais cette fois on tire plus vers les Indes que vers l'Egypte.

Et ça ressemble donc à ça :

Artwork du Starter Cité de Sagaar - Happy Games Factory 


Mohand m'avait montré en avant première les concepts lors d'Octogônes quelques mois auparavant et j'avais immédiatement accroché. Eden, c'est clairement le jeu où j'ai bien assez de factions. Les Sagaariens sont typiquement le genre de faction qui me font dire qu'en fait, une petite bande de plus ça serait pas mal.

Bref, je les voulais.
En plus Kumar, le chef, il est un peu gaulé comme moi. Du coup il me plait.

J'ai donc le starter bien au chaud chez moi depuis décembre dernier, mais mon rythme ayant quelque peu ralenti, ils ne sont ni montés ni peints. Surtout que sans le vouloir, la Team m'a posé un sacré dilemme : le schéma officiel des Sagaariens est très proche du schéma de mes Askaris, à savoir une peau verdâtre et des étoffes violettes.
Et le peintre sur ce coup là a été Adramm, que je fréquente depuis un moment via les réseaux numériques. Il s'est donc fait un malin plaisir de me "piquer" le schéma.

Petit aparté : si vous ne connaissez pas Adramm, allez jeter un oeil à sa page vous ne serez pas déçus. Il peint pas mal d'Eden, mais pas uniquement. Il a notamment barbouillé du Necromunda dernièrement qui envoie du steack.

Peinture studio du Starter - Adramm


Adramm donc, a peint les Sagaariens un peu comme mes Askaris. Pas exactement bien sûr, ne serait-ce que le traitement des métaux est totalement différent, mais niveau peau et étoffes il y a quand même une certaine proximité.
Ce qui m'a bien bloqué, en fait. J'aime avoir mes propres schémas, il suffit de voir mes Askaris, ou mon Convoi par exemple, pour s'en rendre compte. Or si ici je reprenais le schéma de mes Askaris, je me retrouvais avec le schéma officiel. Du coup dilemme. Donc hésitation.

Les mois passent, entre deux je peins d'autres trucs évidemment parce que les pitous tout gris c'est pas ce qui manque à la maison (oh, eh, ça va hein !). Et c'est là qu'on en vient au sujet de l'article.

Il y a quelques semaines, Happy Games Factory vend certaines de ses figs studio. Coïncidence, je viens de toucher une (petite) prime que je n'attendais pas. Du coup, je n'hésite pas bien longtemps - le temps de retrouver ma carte bancaire quoi - et je me fais un petit plaisir en m'offrant les Sagaariens du premier starter.

Comme ça, problème résolu : mes Sagaariens ont mon schéma finalement, mais pas peint par moi. Et les voici, tout de violet vêtus et prêts à jouer. C'est beau hein.


Le Starter la Cité de Sagaar, peint par Adramm.


Bon, cela étant, j'ai un autre starter encore emballé. Donc il est pas impossible qu'un jour je me lance dessus. A voir sur quel schéma je partirai à ce moment là.

samedi 22 juin 2019

Eden : Profils de Mutants of Eden


Demain, il y a un petit tournoi Eden à Décines. Evidemment, je me suis inscrit directement parce que je n'allais pas manquer une telle occasion d'aller faire mumuse avec mes petits soldats.
J'hésitais sur ce que j'allais jouer, Askaris, Mercenaires, quelle compo etc. Mais comme il s'agit d'un tournoi à la cool sans prise de tête, les orgas - gloire à eux - m'ont autorisé à jouer mes Mutants of Eden. Nickel, c'est ma dernière bande peinte, je ne les ai jamais joués. Ca va envoyer du pâté.

Ma bande de Mutants of Eden.


Du coup je me suis dit "top, en plus j'ai rien à peindre en speed pour être prêt". J'avais juste oublié un détail. Pour jouer à Eden, il faut des cartes de profil. Eh ouais !
Donc devant la télé l'autre soir, je me suis fait mes cartes à partir des profils que j'avais créés et que vous pouvez déjà trouver sur les articles respectifs des quatre membres de ma bande. Je pourrais créer des profils à 30/35 points pour jouer une compo à trois, mais je voulais vraiment jouer tout le starter, du coup j'ai fait simple : quatre figs à 25 points.

A tout seigneur tout honneur, on commence par la belle (si si) Khadija, la Janissaire de la bande. Très fragile, avec la bonne amélioration elle peut néanmoins revenir en jeu en cas d'élimination prématurée. Elle est également un soutien précieux de ses alliés car elle permet de booster les jets de l'un d'eux par tour.


Note : en mode Eden classique, sa capa de Janissaire se paie en Cartes Tactiques. 


 Rashash est le fou de la gâchette. Il est là pour attendrir la viande préventivement et préparer le travail de Sakhra et Yawhan. Il peut ensuite venir se joindre à la fête et coller des pains.




Vient ensuite Sakra, l'incarnation de mon pote Gregauryc version Askari. Il tape bien, il encaisse bien, et surtout chaque fois qu'il blesse un ennemi il passe ses caractéristiques en "blessé".
PG j'espère que tu vas envoyer du pâté !




Et pour finir Yawhan, le petit teigneux de la bande. Comme son Alter-ego réel Money Time. Il n'a pas le profil le plus impressionnant, mais il se combine bien avec ses alliés. C'est lui qui bénéficie le plus du pouvoir de sa Janissaire grâce à son PSI plus élevé, et sa perversion tirera pleinement profit des tirs de Rashash.




On verra donc ce que tout ça donne sur une table de jeu !

dimanche 16 juin 2019

Peinture : Warhammer Underworlds - Magore et ses potes




De retour sur du Underworlds (Shades' comme disent les potes du club) avec la bande que je compte jouer, la Reine des Ronces et ses spectres étant ma seconde bande pour prêter et faire essayer le jeu.

J'ai opté pour la subtilité et la finesse, en tapant du côté de Magore et ses acolytes, adeptes de Khorne de leur état. Comme ça, ça sera facile, mon but sera de taper, de taper plus fort et de taper encore. Ca me va bien, je compte jouer à ce jeu pour m'amuser, camper fond de table pour dérouler mon deck ne m'intéresse absolument pas, y a d'autres jeux pour ça.

J'ai choisi cette bande pour son style de jeu et la poésie qui en découle, mais aussi parce que visuellement je les trouvais chouettes. Seul problème, dans Shades' tout le monde a la même bande, et quand en plus c'est clairement affilié à un dieu (Khorne ici, si jamais vous avez du mal à suivre) le schéma est hyper redondant.
Vous avez vu mes spectres, hein ? Ben là pareil, j'ai voulu me démarquer. J'ai tout de suite eu envie de les convertir, pour les personnaliser un peu. Je ne savais pas exactement ce que j'allais en faire, mais j'ai coupé toutes les têtes dès l'assemblage.

Petit aparté concernant l'assemblage, tiens : je lis à foison des commentaires sur GW et ses figs trotro-simples à assembler, ben moi j'ai pas trouvé. Déjà tous les ergots ont du être rabotés sinon ça ne s'assemblait pas - je me suis fait avoir sur le premier je vous dis pas la galère après pour séparer les pièces - et niveau préparation, y a autant de boulot que sur n'importe quelle gamme en fait : faut ébavurer et boucher les trous, hein. 
Rien d'insurmontable, c'est même très classique, mais on est loin de la perfection qui transpire certains commentaires. 

J'ai donc décapité tout le monde. Sauf le chien. J'ai failli, mais finalement non. Et une fois fait, il a fallu s'activer, parce que la bande des mecs sans têtes en vrai ça doit être flippant, mais en figs c'est juste risible.
La boîte à rabiot a donc été sortie, et j'ai testé plein de choses. Du Eden, du 40k, du Battle, du Conf', des trucs dont je ne me rappelle plus, et j'ai eu le déclic en déballant les bitz d'hommes lézards (qui s'appellent Séraphons maintenant sauf erreur).
Un gros balaise, avec une armure complète et une tête de lézard, ça m'a fait directement pensé aux vieux champions du chaos de Jes Godwin :

Un vieux champion de Khorne de... ouhlà... y a longtemps.


A partir de là, la conversion a coulé de source. J'ai remplacé les têtes par trois têtes de lézard, j'ai aussi changé les armes et remplacé les boucliers. J'ai aussi choisi de m'écarter de Khorne, et supprimé tous les éléments s'y rapportant. Mes p'tits gars, ils se bastonnent pour leur propre gueule tiens.
J'ai hésité à remplacer la tête du chien par une tête de lézard également, mais j'aime beaucoup sa collerette et je ne me sentais pas de couper la tête et la changer, tout en conservant la collerette. Et puis en fait, il passe bien avec les autres.

Côté peinture, disons le tout net : je me suis franchement inspiré des seuls Stormcasts que je trouve beaux, ceux de Cagn. Cagn est depuis des années une source d'inspiration pour moi, tant il est créatif, imaginatif et ingénieux. Si vous ne connaissez pas son travail, foncez sur le Blog des Kouzes et cherchez ses articles.
Il a notamment posté un tutoriel sur sa façon de peindre ses Stormcasts, qui m'a servi de point de départ. J'ai tâtonné et au final tout fait à ma façon plus qu'à la sienne, mais les couleurs et l'impulsion de départ viennent de ce tuto.

J'ai aussi bénéficié des conseils d'Aldhyr et Grognon sur la fin, quand j'hésitais sur les finitions, et c'est Vargounet qui m'a soufflé les couleurs de la cape de Magore. Merci les copains !


Et voilà la bande au complet, prête à aller se prendre des dérouillées, vu que je ne sais pas joué à ce jeu. Hahaha.




 Tiens, ça serait pas mal de leur trouver des petits noms et de me faire des cartes personnalisées. Si vous avez des idées...

lundi 3 juin 2019

Peinture : Warhammer Underworlds - Le retour de la Reine des Ronces



Ils sont de retour !
Bon, faut dire ce qui est : mes spectres, bien que sympas pour le temps passé, méritaient un petit plus. Et c'est maintenant fait. J'ai rejoué ce week-end à Underworlds en bonne compagnie - si j'ai le temps je vous raconterai ce week-end d'exception - et force était de constater que vus de dessus, ils ne rendaient rien.

J'ai donc pris sur moi de repasser un peu de temps dessus. Du coup, Magore et ses copains ne sont toujours pas finis. Mais la Reine des Ronces et ses spectres sont bien plus à mon goût.

J'ai fait deux choses : premièrement, j'ai éclairci les capes et les drapés. Uniquement eux. J'hésitais entre un vert et un bleu, du coup j'ai mélangé les deux. J'ai mis du turquoise dans du Stegadon Scale, et j'ai cassé la couleur avec du Necrotic Flesh.  J'ai ajouté de plus en plus de Necrotic Flesh dans le mélange, ce qui a eu pour effet d'éclaircir et de réchauffer la teinte en même temps. Le tout a été passé en taches et en traits, pour aller vite et donner de la texture.
Et ensuite, j'ai renforcé les lumières internes avec du jaune fluo, ce qui a donné du peps aux figs.

Voilà, du coup en deux sessions peinture (en tout) j'ai peint une bande de sept figs. Bon... faut penser à finir Magore maintenant.


mercredi 15 mai 2019

Peinture : Warhammer Underworlds - La Reine des Ronces




Oh putain, du GW sur mon blog !
Ca faisait un petit moment.

Oui mais voilà... au club, ça joue à Warhammer Underworlds (qu'on appelle toujours Shadespire entre nous) et même si pour le moment le côté Deckbuilding du jeu reste pour moi un gros défaut, j'ai envie de jouer avec les coapins. Donc j'ai acheté une bande de Magore.

"Eh Minus, tu t'es gouré de titre alors ?"

Ben non, parce que j'ai aussi pris la boîte de la saison deux, pour avoir le matos, et comme j'ai envie de jouer en attendant de peindre ma bande de Magore et que je ne joue que peint, ben fallait me barbouiller un truc vite fait.
Donc ni une ni deux, j'ai assemblé la bande - sept figs quand même ! - et j'ai peint ça le plus vite possible. Pas question ici de faire dans la finesse, la bande de sept m'a pris moins de temps que le premier membre de Magore, qui n'est même pas fini.

Comment on fait ? On choisit un schéma. Pour ça, google. Bon, du noir et du vert. Du noir et du bleu. Du blanc et du bleu. Du noir du blanc du bleu et du vert. Ok, que des teintes froides quasi systématiques. Vendu. Je prendrai donc du orange.

Reste à l'appliquer. Alors pour ça, on prend trois bombes de peinture :
- blanc partout
- noir en zénithal
- orange par en dessous

On passe au pinceau, avec quatre pots de peinture :
- jaune fluo dans certains creux
- noir pour reprendre les drapés
- bleu et blanc pour les socles, puis reprise du bord en noir

Fini !
Alors certes, je ne remporterai pas un prix de peinture avec ça mais au moins demain soir je joue et je joue peint.



Bon, par contre les Space Marines de Sigmar, je vois pas bien ce que je vais en foutre...

lundi 13 mai 2019

Peinture : Eden - Khadija




Suite et fin du starter Mutants of Eden avec la quatrième figurine. Il s'agit cette fois de la figurine féminine de la boîte, qui dispose de base d'un profil de harceleur. Peu résistante, elle est en revanche agile et rapide.

Tout d'abord, je voulais pouvoir jouer ce starter seul, sans ajouts extérieurs. Il me fallait donc un profil de Janissaire, car bien qu'il ne soit pas obligatoire d'en inclure un dans sa bande, on ne va pas se mentir : ça aide un peu.
J'ai donc commencé par lui bricoler un socle avec un ponton réalisé avec des morceaux de balsa découpés en lamelles. C'est le chef, elle ne va pas se mouiller les pieds alors que ses sbires décérébrés iront se salir sans trouver à y redire.

Le concept de la Khan, avec le sabre tendu.
(Happy Games Factory)



Dès que j'ai vu les concepts, j'ai beaucoup aimé le bras avec le sabre tendu, donc je le lui ai donné. Puisque c'est le chef, j'ai voulu lui donner plus d'ampleur. C'est là que je suis retombé sur un Guerrier Skorize pour Confrontation, et je l'ai amputé de ses lames dorsales pour les greffer à Khadija. J'avais donné ces mêmes lames à Friedrich pour mon Convoi, et je trouve que ça fonctionne très bien. J'ai rapidement opté pour la tête aux yeux bandés, l'idée d'une meneuse aveugle me plaisait beaucoup. D'une part, ça me fait penser à l'augure des Soeurs de Sigmar dans Mordheim et d'autre part, s'agissant d'une mutante, on peut s'imaginer que la belle a d'autres moyens de "voir" ses ennemis. Le point qui m'a le plus fait hésiter est son bras gauche, et j'ai fini par piquer le bras du Skorize mentionné plus haut.

Le schéma de peinture reste dans la lignée de mes précédents Askaris, comme de juste, mais j'ai cette fois encore modifié la façon dont j'ai éclairci le violet. J'ai cette fois utilisé du Warlock purple, un rose intense, mélangé à mon violet de base, avant d'y rajouter progressivement de l'ivoire. Cela donne un violet plus éclatant que sur ses trois sbires. Mais après tout, c'est quand même elle le chef, non ?








J'ai ensuite créé son profil avec les règles des Mutants of Eden.

Khadija - 25 points, socle de 30 mm
Mizrakh Régulier Janissaire

Tête : OOOoo PSI 8/7
Bras : OOOoo CBT 4/3
Torse : OOOoo VIG 3/2
Jambes : OOOoo RAP 5/3

Pouvoir de Janissaire : Cérébro-impulseur
Cannibale, Hargne du loup
Améliorations : TECH 3

Comme je le disais plus haut, j'ai choisi de faire de Khadija ma Janissaire, pour que le starter puisse être joué seul. J'ai opté pour le pouvoir de Janissaire Cérébro-Impulseur, qui permettra à un allié de lancer des dés supplémentaires (autant que son PSY, donc en général un ou deux) lors de ses jets de caractéristiques.
Le profil a une bonne RAP mais une VIG médiocre, j'ai donc choisi de renforcer cela en lui donnant Hargne du loup, qui la fera s'enrager à mesure qu'elle subira des blessures. J'y ajoute Cannibale, pour qu'elle puisse se soigner au fure et à mesure qu'elle blessera ses ennemis.
Et comme c'est quand même mon chef et qu'avec une VIG de 3 une élimination prématurée n'est pas à exclure, je lui ai mis le trait TECH 3 qui lui permettra d'accéder au Stimulateur et de - peut-être - revenir en jeu.
A mon avis c'est un peu couillu de jouer un Janissaire à VIG 3, mais après tout on est là pour s'amuser non ?

Si je souhaite jouer ma boîte de Mutants of Eden comme une seule bande de 100 points, il me suffit de ramener Sakhra à 25 points en lui enlevant par exemple l'écrasement, ce qui me donnerait la liste suivante : 



Sakhra - 30 25 points, socle de 40 mm
Seif Nedji Régulier

Tête : OOOoo PSI 2/1
Bras : OOOoo CBT 5/4
Torse : OOOOoo VIG 5/3
Jambes : OOOoo RAP 4/3

Torture, Écrasement, et CBT +1 inclus dans le profil.
Améliorations : PHY 2, AVA 1




Rashash - 25 points, socle de 30 mm
Shamchir Régulier

Tête : OOOoo PSI 2/1
Bras : OOOOoo CBT 5/3
Torse : OOOoo VIG 4/3
Jambes : OOOoo RAP 4/2

Pistolet, Masque de respiration, Ombre chasseresse
Améliorations : PHY 3




Yawhan - 25 points, socle de 30 mm
Jambiya Régulier

Tête : OOOoo PSI 3/2
Bras : OOOoo CBT 4/3
Torse : OOOooo VIG 4/3
Jambes : OOOoo RAP 4/3

Paire d'épées, Perversion.
Améliorations : PHY 1, AVA 1, TECH 1


Et la bande au complet. Elle tabasse cette boîte !

mardi 7 mai 2019

Peinture : Eden - Rashash



Suite de mes Mutants of Eden avec Rashash. Pour rappel avec cette boîte j'ai déjà assemblé et peint le colosse Sakhra, et le minuscule Yawhan. Il est temps de passer au Shamchir de la bande.

Quand le pack de bitz additionnels pour les Gangs et Mutants of Eden a été présenté, je me suis dit "y a des trucs cool, mais les flingues dans Eden m'bof". Mais y a que les idiots qui ne changent jamais d'avis, et en jouant avec tous les bras que j'avais pendant l'assemblage, y a ce magnifique fusil gatling qui m'est passé dans les mains, et... ben il allait trop bien avec le reste de la fig.

Pour le reste, classique hein, du vert, du violet, de la rouille, un socle marécageux. Tiens d'ailleurs si vous êtes passés à côté, j'ai fait un tuto sur ces socles. Ah si, j'ai refait des éclaircissements au turquoise sur le violet, je trouve le rendu vraiment intéressant.








Voyons maintenant son profil, créé là aussi avec les règles des Mutants of Eden. Comme pour les autres, j'ai assemblé la fig sur des considérations uniquement visuelles, sans chercher à voir sur le moment ce que je leur donnerais comme profil. Du coup, eh bien je me suis simplement basé sur la figurine en lui mettant un Masque de respiration, et un flingue. Logique non ?

Rashash - 25 points, socle de 30 mm
Shamchir Régulier

Tête : OOOoo PSI 2/1
Bras : OOOOoo CBT 5/3
Torse : OOOoo VIG 4/3
Jambes : OOOoo RAP 4/2

Pistolet, Masque de respiration, Ombre chasseresse
Améliorations : PHY 3

Le pistolet associé à son combat très correct de 5 en fait une bonne menace à distance. Le masque lui permet d'ignorer le ralentissement et le poison, ce qui lui permet de se battre plus longtemps à plein potentiel, voire d'utiliser les zones empoisonnées comme refuge. Enfin, l'ombre chasseresse lui permet de faire un déplacement gratuit s'il est engagé, un bon moyen d'éviter de rester engluer dans un corps à corps et de pouvoir continuer à flinguer tout ce qui bouge.
Et puis PHY 3, pour pouvoir filer le choc à quelqu'un dans le bande, c'est rigolo le choc.

La suite, ce sera la quatrième figurine de ce starter qui est une fille. Et croyez moi, elle n'est pas venue faire de la figuration.

dimanche 5 mai 2019

Tutoriel : peindre un socle marécageux



Petit tuto tout simple pour aujourd'hui, mais que l'on m'a maintes fois demandé : "comment tu fais tes socles Minus ?"
La question en l'occurrence porte sur mes socles marécageux pour Eden.

Ce genre de socles.


Si on remonte un peu le fil du temps, je faisais auparavant - et continue de le faire pour d'autres jeux - des socles somme toute assez classiques, en collant des bouts d'ardoise pour représenter de la roche, et du gravier avant de peindre le tout dans des couleurs collant à l'ambiance voulue.

 Mon avatar pour Red Button's Nation, dans une ambiance désert de poussière.


Du Eden.


Et ici du Fury, avec de jolies petites fleurs.


Mais lors du développement de Burn Out, j'ai eu envie de me faire une table thématique qui serait adaptée au système de dalles propre à la mise en place des scénarios, parce que j'en avais marre de jouer sur des bouts de Canson imprimés. C'est comme ça que j'ai décidé de me faire une table marécageuse.

Détail de la table en question.


Et du coup, quand j'ai reçu le Starter Askari qui accompagnait Burn Out, je me suis dit que ça serait pas mal de faire des socles en accord avec cette table. Donner à mes figs pour Burn Out des socles raccords avec ma table pour Burn Out, ça me semblait pas con dans le principe. Alors je me suis lancé.


Le Starter des Pirates Askaris, qui a lancé la mode.


Cela donne des socles que j'aime beaucoup car ils sont très sobres, mais attirent l’œil malgré tout. C'est à la fois tout simple mais pas tant que ça, et un peu original sans être extravagant. Bref, j'aime bien.
L'idée est donc de peindre un effet d'eau verdâsse avec un rendu graphique plus que réaliste, et en n'utilisant que des produits classiques donc sans résines, eaux artificielles ou autres. Cela peut être adapté pour d'autres couleurs évidemment. Et je vais vous montrer ici comment je procède sur un socle complet mais il est évidemment possible de ne l'appliquer que partiellement, par exemple avec un ponton, un rivage ou un rocher. Voir photo du starter Askari ci-dessus.


La Fusetsu avec socle marécageux, sur la table marécageuse.

Bon, comment qu'on fait alors ?

La première étape, la moins rigolote, consiste à boucher la fente du socle. Selon que j'ai utilisé la fente pour coller la figurine au socle ou pas, la méthode peut varier un peu, mais globalement l'idée c'est de boucher le max avec par exemple des allumettes ou des cure-dents, puis je lisse au mieux avec de la Green-stuff liquide. Mais peu importe, bouchez ça comme vous pouvez.

Pour la démonstration, je prends un socle de 50mm qui est complet, sans fente.


Sur certains socles, pas tous, je colle de petites billes afin de simuler des bulles visqueuses qui remontent vers la surface. Pour en trouver, rien de plus simple, il suffit d'ouvrir un filtre de carafe filtrante pour récupérer des milliers de ces petites billes.
Ici, en l'occurrence je n'ai rien ajouté puisque je ne sais pas quelle figurine viendra occuper ce socle, du coup je joue la simplicité.

Il vaut mieux partir d'une base claire, c'est plus simple. Pour l'exemple, j'ai sous-couché en gris au pinceau mais sur mes figs de jeu c'est généralement la sous-couche zénithale tout simplement. Puis, j'ai passé une couche d'Ivoire PA diluée. Je n'ai pas cherché à faire un aplat propre, aucun intérêt. Et même, les irrégularités vont donner de la vie et de la profondeur à la couleur. C'est précisément ce qu'on cherche.

Il est beau mon socle.


D'ailleurs premier point important : pour toutes les étapes à venir, j'utilise de la peinture diluée que je pousse, que je tapote pour faire plein de taches plus ou moins aléatoires. C'est la superposition de ces taches en transparence qui va créer la profondeur.

Ensuite, la couche de base. Je pars d'un vieux vert GW, le Camo Green. C'est un vert très lumineux tirant un peu vers le jaune.

Deuxième point important : la recette exacte importe peu, je peins ces socles un peu avec ce qui me tombe sous la main, surtout pour les ombres qu'on verra plus loin. Après tout l'eau vaseuse n'est pas uniforme et de toutes façons pour ma table j'ai utilisé de gros tubes d'acrylique. Eh, vous ne pensiez quand même pas que je peignais mes décors avec les pots de 12 ml quand même ?

Plortch, couche de base posée.


Ici, j'avais un poil trop dilué, j'ai donc fait un second passage. Une fois sec j'obtiens ça.

La base est sèche. On voit clairement que je n'ai pas visé un rendu uniforme.


On va maintenant ajouter de la profondeur à notre socle plat. L'idée est simplement de venir éclaircir et ombrer la base. L'idée c'est que je fais les zones les moins profondes en clair, tandis que les zones profondes sont assombries. Quand j'ai un rivage/quai, j'éclaircis donc à son voisinage, et ombre en m'éloignant. Si le socle est plein comme ici, je pars du principe que le personnage est pas complètement con et s'est foutu là où il a pieds donc j'éclaircis le centre du socle. On pourrait arguer que c'est aussi là qu'on devrait avoir l'ombre du combattant, ou que ses pieds remuent la vase. Certes. Mais on s'en fiche, on cherche un rendu graphique.

Je choisis une teinte foncée donc, pour venir foncer le pourtour du socle, en poussant la peinture pour avoir un début de transition. J'utilise généralement un brun foncé, ici le Battlefield Brown P3, mais parfois je mets du lavis violet Purple Tone AP, ou brun Strong Tone AP, d'autres bruns ou du turquoise.

On ombre, toujours en créant des taches aléatoires.


Et j'éclaircis le centre, avec mon Ivoire PA. Même pas besoin d'attendre que l'étape précédente soit sèche puisque les teintes ne se touchent pas.

Hop, on illumine le centre. Comme je disais, le bord est même pas sec.


On commence à voir où on va. Reste à affiner le tout. Mais ça ne reste pas très compliqué ni très long. Tout d'abord, je viens lier ma base et mon ombrage avec un vert foncé, ici le Catachan Green GW, que je passe sur l'extérieur du socle.

Le Catachan green déborde sur le Camo green, sans toutefois aller jusqu'au centre.


Une fois sec :

On commence à avoir un bel effet de profondeur là.


Il ne reste qu'à lier toutes les couleurs en passant la teinte de base diluée sur tout le socle, j'évite juste le bord extrême pour éviter que la peinture ne s'accumule dans la rigole créée par le rebord.

Mouillé.


Sec.


On a presque fini, puis qu'il ne reste qu'à remettre un peu d'ivoire très localisé au centre, plus quelques points de ci de là.

C'est de toute beauté !


Et reprendre la bordure en noir. Alors attention, on fait ça proprement les gens. Le nombre de jolies figs que je vois passer sur le net qui sont super bien peintes, et t'as le bord du socle qui est dégueulasse, c'est effarant. Appliquez vous, on dilue un peu et on passe une jolie couche uniforme tranquillou.


La peinture est finie. Cinq couleurs, en comptant le noir du tour, on a vu pire. On passe à la finition : l'effet brillant, propre à l'eau (même l'eau sale... mais quel humour !). Point de produits ésotériques, trop techniques, ou introuvable, j'utilise simplement du vernis brillant. Vous pouvez utiliser celui que vous voulez, plus le vernis sera brillant plus l'effet sera convaincant.
J'utilise personnellement le vernis Ultra-brillant de Liquitex, j'ai trouvé cette référence chez ce blogueur qui réalise de superbes dioramas majoritairement aquatiques. Sérieusement allez voir ce qu'il fait, c'est énorme.


Bon, c'est tout simple à appliquer, je ne vous fais pas de dessin.

  • Bon point, ce vernis rend très bien. 
  • Mauvais point, pour un beau brillant il faut passer 3 couches... avec 3 heures de séchage entre.
Clairement, c'est le plus long, déjà que pour la peinture le temps de séchage est largement supérieur à celui mis pour poser les couleurs, alors le séchage sera l'étape principale de ces socles.
Si on dépasse sur la bordure, il suffit de repasser un coup de vernis mat et c'est corrigé.

Une fois les vernis passés, on a terminé et ça donne ça :



Et sous un angle normal :




Et voilà. En espérant que Rafaruto me foute la paix ça puisse vous servir. Si vous faites des socles - ou des décors par exemple - grâce à ce tuto, montrez moi le résultat !