Premier projet de l’année, dans la continuité du dernier de 2022, avec une escouade pour Mars : Code Aurora peinte en mode rapide.
L’ami Coopenotte m’a gentiment imprimé une douzaine de figurines, à partir de fichiers 3D produits par That Evil One, pour sa gamme Roma Ad Astra. Ce sont des guerriers futuriste, avec un petit look de légionnaires romains. J’aime assez le mélange.
J’imagine que ça doit pouvoir servir de proxy pour de la Garde Impériale à 40k, à la base. En ce qui me concerne, je vois de beaux représentants de l’Ordre pour l’Arche Dĕux.
Je n’avais jusqu’ici pas pris le temps de les peindre, et pendant les congés de Noël, j’ai eu une idée. Je commence à avoir pas mal de bandes pour Mars : Code Aurora – j’en ai plus qu’il n’y a de factions dans le jeu – mais je n’avais pas de faction peinte en jaune, du coup ça me faisait envie. Et suite au projet Demeures de l’épouvante, je me suis dit que la technique de peinture rapide (appelée slapchop ou brossage zénithal) serait un bon test pour ça.
J’avais les figs, j’avais la technique, j’avais la couleur principale. Il n’en fallait pas beaucoup plus pour me lancer.
Première étape, compléter le schéma. J’avais peint l’an dernier une figurine Fallen Frontiers en jaune, et j’aimais bien le rendu.
J'avais utilisé ces figurines pour tester la gamme Speedpaint.
J’ai donc repris globalement les mêmes couleurs : armure jaune (Zealot yellow AP), avec des zones plus foncées traitées avec un mélange de turquoise et de gris (Terradon turquoise GW et Gravelord grey AP), et du rose fluo sur les yeux. Le schéma est complété avec des couleurs neutres, un marron pour les cuirs (hardened leather AP + Gravelord grey AP), les tissus avec un gris bleu foncé passé par-dessus le jaune (Cloudburst blue AP).
Le tout passé sur une sous-couche noire, zénithal gris à la bombe, puis brossage à sec de gris clair et de blanc. Les socles sont peints en Contrast orange, puis brossés avec du Werewolf fur AP et du Navy ??? PA, avant de recevoir du pigment rouille une fois les figs vernies.
Et c’est tout. Le travail est minimal, on se contente de « colorier » les figs avec les couleurs choises. Certes ça ne gagnera pas un concours, mais en trois sessions réparties sur un week-end j’avais peint une escouade jouable. Plutôt pas mal quand on a trente-douze projets et qu'on veut avancer.
Cette année, le Père Noël a eu la bonne idée de m'apporter des figurines. Je crois que ce n'était plus arrivé depuis un petit moment, en fait. Alors qu'est-ce qu'il m'a offert de beau ?
Tout d'abord la boîte de base du jeu Kings of War, Une Tempête dans les Comtés qui oppose les orques aux semi-hommes.
Il s'agit d'un cadeau partagé avec ma fille, parce que ma pirate est demandeuse de jouer avec Papa, et que j'ai des projets med-fan pour l'année qui démarre. Je lui ai laissé le choix de la faction, et elle a évidemment jeté son dévolu sur... les orques. Tout en finesse et en délicatesse, je ne sais pas si je dois être fier ou avoir peur !
J'y reviendrai très probablement prochainement, puisque nous avons déjà monté une partie des figurines.
Le deuxième cadeau avec des figurines était donc le jeu de plateau Les Demeures de l'Epouvante.
Une belle grosse boîte, avec de la fig dedans. Alors soyons honnêtes, ce ne sont pas les figurines les plus jolies du monde, hein. Mais elles sont correctes on va dire.
Du coup, étant en congés entre Noël et le Nouvel an, j'avais envie de tester, et ma femme aussi. Défi lancé : peindre toute la boîte et tester le jeu avant le 1er Janvier ! Et cerise sur le cadeau (oui, c'est un cadeau, pas un gâteau, suivez un peu) Madame était partante pour peindre avec moi. Bon, ma fille aussi, mais finalement elle a préféré jouer aux Legos, bizarrement.
Vu le délai, et vu qu'on ne visait pas le prix de peinture, mais juste jouer en couleurs, j'ai opté pour le "brossage zénithal", ou "slapchop", ou tout autre nom que vous pourrez trouver. En résumé, on sous couche en noir, puis on éclairci au gris puis au blanc, et on termine simplement en coloriant les zones de la figurine avec des peintures translucides type Speedpaint, Contrast et compagnie.
J'ai donc sous-couché à la bombe noire, puis le gris a été passé lui aussi à la bombe en gris. On a brossé les figs au blanc, en insistant sur le haut et les visages. Et c'était parti pour le plus rigolo : mettre des couleurs.
Et voilà la boîte entièrement peinte.
La boîte au complet.
(cliquez pour zoomer)
Gros plan sur les personnages.
En tout, trois sessions pour en venir à bout. C'est super plaisant d'avoir un projet de cette ampleur terminé aussi rapidement. Je pense que je réitérerai sur d'autres jeux de plateau qui attendent en gris depuis trop longtemps maintenant.
Et je termine par mon bilan. Nombreux sont ceux à avoir posté une vidéo, un article ou un message sur les réseaux sociaux, pour partager leur avancement au cours de l'année écoulée. C'est un exercice que je ne fais pas souvent parce qu'en général j'oublie de noter quand j'ai fait quoi, simplement.
Notez que cette année, je n'ai pas non plus consigné mes projets terminés. Pire, il y a un gros trou sur mon blog - qui est un peu mon journal - sur toute la première moitié de l'année. Mais j'étais curieux de voir ce que j'avais fait. Alors j'ai fouillé dans mes photos, et voilà le total :
j'ai peint un ensemble de 4 petits décors pour Eden, qui serviront aussi pour RBN
ainsi que 3 taudis en tôles
un pont en ruines
une maison
et un magasin, tout ça pour du post-apo
j'ai peint des gros rochers dans des tons martiens, 8 au total
j'ai peint un ensemble de murs rocheux, je ne sais pas combien mais plusieurs dizaines
j'ai aussi peint des ruines med-fan, des échelles, des passerelles, des statues, des fontaines et des arbres (je vous ai dit que j'avais des projets med-fan pour 2023, hein)
Mais je n'ai pas fait que des décors. J'ai aussi peint 162 figurines ! C'est bien plus que ce que je pensais avant de commencer le décompte !
Et hors peinture il s'est aussi passé plein de choses, en 2022 on a co-fondé Alcyon avec Gregauryc, Joss et Coopenote - ça prend tout doucement forme. Cette année on va essayer d'animer un peu plus notre page FB, n'hésitez pas à nous suivre.
On a participé à Octogônes, avec des démos de 5 jeux tout le week-end.
Côté articles, grâce aux copains on a participé au Warmazine, un fanzine gratuit développé sur le forum Warmania.
Et on est présents dans le magazine Ravage depuis plusieurs numéros pour des articles sur Mars : Code Aurora.
On a aussi pu bosser avec Deimos Miniatures pour la sortie des Rhinogres, et des drones et pions siglés Mars : Code Aurora qui les accompagnent.
Dans les trucs un peu à part, je suis intervenu sur la chaîne de Gregauryc, mais aussi chez le Docteur Di qui lance une série de vidéos sur le monde du jeu, mais en abordant des thématiques un peu moins courantes comme la production, le game design, le développement des jeux etc.
Et ce n'est pas encore visible, mais j'ai terminé la relecture d'un gros truc à venir, et on a démarré un nouveau projet. Et le 2e supplément pour Mars : Code Aurora est entièrement écrit, on est dans la phase finale de regroupement des différentes parties, avant de passer à l'étape de mise en page.
Bilan, une année bien remplie, honnêtement je n'avais pas l'impression d'avoir fait autant de trucs cette année !
Les retours que j'ai eu sur mes Foudreforgés, mes Stormcast Eternals, très positifs, m'ont grandement motivé à peindre les figurines restant. Je saturais un peu sur la première fournée, parce que je n'ai plus vraiment l'habitude de peindre autre chose que des figurines individuelles. Et j'avais notamment laissé de côté ceux sans casque, parce que je ne savais pas trop comment peindre leur peau.
Il me restait donc cinq figurines à peindre. Dont deux filles. C'est bien ça, par rapport aux Space Marines ça amène un peu de diversité. Et d'ailleurs, soit dit en passant, une fois les figurines peintes les filles de la bande sont celles que je préfère. Peut-être parce qu'elles sont un peu moins balaises que leurs homologues masculins.
Bon, mon schéma était fixé, restait à trouvent comment peindre les peaux et les cheveux. Pour la peau, je n'ai pas cherché longtemps, et je suis parti sur un violet désaturé. C'était le choix le plus logique, harmonie avec les étoffes, contraste avec les armes et armures.
Les couleurs utilisées sont :
Demonette Hide (GW)
Jaune crème ( PA)
Pour les cheveux, c'était moins évident. Une couleur neutre (noir, gris, blanc, marron) aurait forcément fonctionné, mais bof. J'imaginais un truc plus coloré, mais j'appréhendais un peu le côté clown que ça aurait pu avoir. Du coup, j'ai simplement posté une photo en cours sur FB, et demandé aux copains comment ils imaginaient les cheveux. La réponse a été quasi unanime : orange !
C'est donc ce que j'ai fait, en passant d'abord de la Contrast directement sur les couleurs précédentes, avant de venir éclaircir. J'ai utilisé :
Gryph-hound orange (Contrast GW)
Gryph-hound orange + Jaune crème ( PA) pour les éclaircissements
J'ai posté récemment les photos de mes fantômes de Mortal Realms, et tout le processus ayant accompagné leur création. Il est temps aujourd'hui de vous présenter l'autre face de la médaille, à savoir les Stormcasts Eternals.
Alors première chose, je n'aime pas trop ce nom. J'ai lu je ne sais plus où une proposition de nom pour eux qui me parle beaucoup plus. Pour moi ce seront donc des "Foudreforgés", et je les appellerai ainsi dans la suite de cette article.
Et pour être tout à fait franc, il n'y a pas que leur nom qui ne me rend pas foufou. Je ne suis pas vraiment client de leur look. Alors il y a de bons éléments, par exemple je suis un grand amateur de masques, j'aime le côté inquiétant qu'un masque peut apporter, et toute l'interprétation à laquelle ça peut mener. Les armures sont pas moches, y a des pièces comme les épaulières ou les genouillères, les boucliers, qui sont même plutôt chouette. Mais au global, je sais pas... pas convaincu.
Enfin, pas vraiment... Parce qu'un jour, je suis tombé sur ceux de Cagn au détour d'un blog méconnu (ça s'appelle Les Kouzes, n'hésitez pas à aller voir s'il était possible que vous ne connaissiez pas)
Et euh... ok... En fait, y a peut-être du potentiel !
Les figs de Cagn, toujours tout en couleurs, j'aime son approche de la peinture.
Bon, en postant les figs de Cagn je prends un risque, parce que fatalement les miennes passent juste après, mais tant pis. Cagn, merci. Voilà.
En voyant ces figs donc, je me suis dit que le problème c'était peut-être le schéma de couleurs. Le problème pour moi, j'entends. Vous avez le droit de les aimer en or et bleu, hein. Mais moi j'aime pas. Du coup, défi lancé à moi-même : serai-je capable de faire un schéma qui soit rapide à peindre, qui me plaise, et qui plaise... à ma fille ? Outch, pas gagné de faire tout ça à la fois !
J'ai pas mal cogité, tergiversé, pendant que je peignais mes fantômes. Tiens je vous les remets ici pour mémoire :
Sont flippants un peu non ?
Dans ma tête, ces Foudreforgés sont passés par toutes les couleurs. J'ai songé à les peindre en métal, plus ou moins rouillé, j'avais vu des trucs chouettes dans ce genre, un peu ambiance Mordheim. Mais bon, je l'avais vu, d'une, donc niveau originalité bof, et surtout pas sûr que ma fille trouve ça top.
J'ai songé à aller à fond dans le cliché et les faire en rose. Mais pas super motivé à peindre du rose sur ce coup - surtout que je vais en peindre pour un projet à venir. Cela dit je suis tombé il y a quelques jours sur un sujet de Railschu sur le WarFo avec des Space Marines rose et je dois avouer que ça me plait vachement et que sur une table de jeu ça doit claquer.
Les Space Marines de Railschu, c'est joli non ?
C'est bien, mais ça je les ai vus APRES avoir peint mes Foudreforgés, du coup ça n'a pas vraiment aidé.
Tout a commencé lorsque j'ai eu une idée idiote en faisant autre chose. En fait un magasin de loisirs créatifs et de jeux de sociétés a ouvert pas très loin de chez moi cet été. Alors on y passe, de temps en temps... d'ailleurs le banquier commence à tirer la gueule !
Bref, alors qu'on achetait un jeu pour ma fille, j'ai vu sur le comptoir de la peinture acrylique nacrée. Et je me suis dit "eh ça peut être rigolo de foutre ça sur des figs pour voir".
L'inspiration peut venir de partout !
Bon, c'est bien cette idée de nacre, mais ça ne me donnait toujours pas de schéma.
Alors je me suis rappelé que je voulais les peindre rapidement. Eh oui, toujours se rappeler de ses objectifs. Et qu'est-ce qui va vite pour peindre ? Les bombes pardi ! Je suis donc allé jeter un œil à ce que j'avais en stock. Et il se trouve que j'ai récemment acquis un lot intéressant, avec des couleurs que je n'avais jamais testées. Et parmi ces teintes, que vois-je ? Un vert perle !
* Tilt *
Ah ben voilà, je l'avais ma couleur de base !
Restait à trouver comment la traiter, et quoi lui associer. J'ai donc sacrifié une des figurines que j'avais en double sur l'autel du test.
Ma figurine test.
La photo (prise au téléphone) n'est pas au top, mais on voit suffisamment les couleurs, ce qui est le plus important ici. Bon, ce n'était le coup de foudre, mais ça m'a permis de visualiser ce que je voulais et de me convaincre que le schéma pouvait marcher. Et même si j'ai changé pas mal de trucs pour arriver au schéma final, cette fig m'a assez éclairé pour que je puisse me lancer directement sur la peinture de série sur les autres !
On peut voir que j'ai tenté des tissus bruns, et des effets lumineux roses. Ni l'un ni l'autre ne me convainquaient. L'armure est aussi très claire, trop à mon goût. Avec tout ça en tête, j'étais paré pour les suivants.
Mais avant de passer à la recette proprement dite, faisons un petit aparté concernant le "chien", le Gryph-Hound comme il s'appelle chez GW. Quand je l'ai attaqué, je me suis souvenu que Gregauryc avait posté un tutoriel montrant comment il avait peint le sien :
Et comme ça avait l'air facile et que le rendu me plaisait, ben j'ai fait pareil. Pas vraiment pareil, mais je m'en suis largement inspiré, en prenant le même genre de teintes et de techniques. Mention spéciale au lavis rouge sur la tête, je n'y aurais pas forcément pensé spontanément, mais ça marche très bien.
Bon, et ce schéma alors ?
Tout d'abord, on sort les bombes :
noir partout
blanc en zénithal
blue violet (Tamyia) par le dessous
pearl green (Tamyia) par le haut à environ 45°
Les bombes colorées :
Et sur les figs :
C'est déjà sympa, non ?
Puis les pinceaux :
éclaircissement des armures au blanc nacré
Contrast Volupus pink sur les cimiers et les pagnes
Contrast Skyish purple sur les gants, les poignées des armes et les robes
Ce qui me donne ceci :
Puis la mousse de blister :
tapotage léger au Hormagaunt Purple (GW, Foundation) sur les armes et les armures pour les abîmer
tapotage soutenu au Hormagaunt Purple sur les robes pour les éclaircir
tapotage léger au Blanc nacré (Graine créative) sur les armures pour les abîmer
tapotage soutenu au Blanc nacré sur les armes pour les éclaircir, notamment sur les lames des épées
Retour aux pinceaux :
éclaircissements des tissus et des cimiers en Grimoire Purple (Army Painter)
éclaircissements des tabards et des cimiers en Grimoire Purple (Army Painter) + Blanc (Corax White GW)
blanc (Corax White GW) dans les yeux
vert fluo (Prince August) sur les yeux, les armes et certains pendentifs
lavis enamel Dark brown (Ammo of Mig) sur les armures, que je viens essuyer avec un coton tige une fois sec
Et les socles :
base en bleu (Stegaddon scale GW) puis brossages avec ce même bleu avec des plus en plus de Blanc (Corax White GW)
reprise du bord en noir (pinceau)
Et voilà !
Rien de bien compliqué à faire, trouver le schéma m'aura pris du temps et quelques essais, mais une fois les couleurs trouvées techniquement il n'y a rien de sorcier. Et ça me plait bien ! Figs en main, le rendu est sympa, parce que le côté nacré, sans être très marqué, fait que l'armure brille plus ou moins dans la lumière. Et le vert fluo donne vachement de patate à l'ensemble.
Voici donc la bande telle qu'elle est aujourd'hui :
Il me reste cinq figs à peindre pour avoir tout fait, mais j'ai la base jouable. Le schéma est trouvé et les figs sont basées, donc je vais pouvoir faire ça tranquillement quand j'ai un peu de temps.
Et en situation avec des fantômes :
Voilà, j'espère que ça vous plaira ! De mon côté, je suis très content d'avoir réussi à trouver un schéma qui me convainque. Et en fait, je suis assez motivé à finir les derniers, et à jouer tout ce petit monde !
Je continue mon projet de peindre une Escouade pour chacune des factions de Mars. Et cette fois je me suis attelé à la Domination !
Alors si vous suivez ce blog, vous vous dite peut-être "eh mais attends il a déjà fait de la Domination !". Et vous auriez raison. J'ai peint une force d'extraterrestres, montée à partir de figs Mars Attacks, et jouée avec le liste Domination. C'est un emploi moins évident de cette faction, mais c'est tout à fait possible : chaque liste peut s'interpréter de nombreuses façons. Faites vous plaisir.
Cependant je voulais quand même une force de robots implacables, plus archétypale, moins originale certes. Mais j'avais envie, donc comme c'est un peu le seul argument qui compte, je l'ai fait.
Avant de vous montrer ça, je voulais partager avec vous une vidéo de la chaîne Papa Wargamer, dans laquelle Marduck et moi-même discutons du jeu, de sa création, de mon parcours ludique etc.
Voilà, n'hésitez pas à écouter, à nous dire si ça vous a plu. Et comme à l'image c'est simplement nous, vous pouvez même vous passer ça dans le métro, en bagnole ou au taf. C'est pas beau ça ?
Alors cette Domination, du coup ?
Je voulais une faction de robots, façon terminators, nécrons et compagnie. Et je n'ai pas été chercher bien loin, puisque j'ai du Therian AT-43, issus de la boîte de base Opération Damoclès. Et c'est entre autre cette boîte qui m'a donné envie de créer Mars : Code Aurora au départ.
J'ai donc fait ma petite sélection, regardait ce que j'avais, ce qui m'inspirait et les profils qui pouvaient coller.
C'était une bonne base, mais ça manquait un peu de diversité, puisque je n'avais en Rangs 2 que des U.R.C. Aeternitas. Ce sont de très bonnes troupes mais je voulais pouvoir varier les listes, du coup je me suis converti deux U.R.C. Discordes, ainsi que deux U.R.C. Proserpines. Une U.R.C. Jupiter a été modifiée en U.R.C. Diane également.
J'ai aussi eu envie d'enlever le masque à l'avant du blindé, et quelle ne fut pas ma surprise quand j'ai décollé le cockpit et que dedans j'ai trouvé ça :
Oui, à l'intérieur il y a une espèce de cellule en plastique translucide orange. Le truc est totalement invisible à l'origine, je ne sais même pas pourquoi ils ont fait ça !
Mais du coup, j'ai choisi de recoller le capot légèrement entrouvert, pour laisser cette structure interne partiellement visible.
Niveau peinture, je voulais quelque chose de très rapide, et d'original. J'ai pas mal hésité sur les couleurs, les techniques, et puis finalement sur FB on m'a suggéré, parmi d'autres idée, le turquoise d'une part, et le violet d'autre part. Ces couleurs fonctionnent bien ensemble, j'ai donc décidé de partir là dessus. Et c'est là que l'idée est venue : faire un matériau étrange, changeant, iridescent un peu à la façon d'une tache d'huile.
Après un test rapide sur une vieille fig, voilà ce sur quoi je suis parti :
Directement sur la couleur d'origine, rehaut Plate mail Army Painter
Même chose en Shining silver Army Painter.
Puis j'ai appliqué en alternance, un peu aléatoirement mais aussi de façon à avoir des alternances deux couleurs à la Contrast GW : Terradon Turquoise, et un mélange de Skyish Purple et Voloupus Pink.
Blanc dans les yeux, les armes et les cellules énergétiques.
Jaune Fluo sur le blanc.
Vernis brillant.
Restaient alors à brosser les socles en gris clair, puis à passer du pigment rouille dessus. Et voilà.
Super rapide. Alors certes ça n'impressionnera personne par son côté technique, mais le côté métallique/brillant donne un rendu sympa en vrai (qu'on ne retrouve hélas pas en photos), ça leur donne un petit côté coléoptères aussi quelque part, et surtout ça a été très rapide.
Petit test sur les premières U.R.C. à sortir des chaînes de montage :
Les armures sont terminées :
Voilà tout ce petit monde terminé. J'ai encore de quoi faire quelques figs si l'envie m'en prend, mais j'ai déjà ici bien plus de 25 points, ce qui me permettra de jouer plusieurs compos différentes au gré de mes envies :
Une photo d'une sélection de figurines, pour faire une liste à 25 points :
Je ne sais pas si on s'en rend compte en photo mais la finition brillante et métallique fait que la lumière joue sur les formes des figs, c'est assez sympa.
Et je termine sur une petite astuce. En jeu, l'Officier Domination peut, lorsque son enveloppe physique est détruite, se télécharger dans un allié à proximité. Alors comment représenter ça, de façon simple, visuellement sympa, et pratique ? J'ai opté pour un sous-socle imprimé en 3D que je peux retirer et placer sous le nouvel Officier.
Suite de ma Violence pour Mars : Code Aurora. J'avais déjà peint plus de 25 points d'Infanterie, pour avoir de quoi varier mes compos. Mais ça manquait d'un petit quelque chose. Un petit blindé, histoire de. Hein.
Et ça tombe bien parce que j'ai un véhicule Karman d'AT-43, un Buggy, qui a un look que je trouve juste excellent. Hélas je n'en ai qu'un seul, à l'occasion j'essaierai d'en trouver un ou deux de plus.
Je rappelle que ces figs sont vendues pré-peintes. A la base, il ressemble à ça :
Alors déjà, il y a trop d'armes par rapport au profil dans Mars : Code Aurora, et je trouve que l'arme à l'arrière, super massive, casse la silhouette. Du coup, alors que je venais de commencer à le peindre, j'ai fait le choix de tout désosser :
J'ai viré l'arme arrière, et remis l'artilleur dans le sens de la marche, ce qui fait de lui le pilote désormais. Et j'ai ajouté une espèce de système de communication derrière le siège.
La double arme avant a une tronche pouvant évoquer selon moi aussi bien des mitrailleuses que des lance-flammes, ce qui me laissera le choix entre la Machine-Dragon et la Machine-Lion en termes de jeu.
Comme pour le reste de cette faction, le but était d'aller vite, en gardant le schéma de base apparent mais en le complétant. Et voilà le résultat :
Dans le détail, puisque j'ai eu la question, voici toutes les étapes de peinture, si vous voulez faire pareil, ou tout du moins vous en inspirer :
1) passage de battle damage à la mousse de blister. Noir un peu partout là où je le pense utile et argent sur le noir d'origine sur les figs plus le noir que j'ai mis moi.
2) abus de Contrast GW : là c'est facile : Skeleton Horde partout (tout, je te dis, le pilote, le vert, le beige, les métaux, y a juste les armes noires ou ça sert à rien).
3) blanc dilué sur tout ce qui doit briller, optiques, phares, boutons de commande.
4) éclaircissement du pilote au beige, plus un tout petit peu le haut du blindé pour essuyer le pinceau
5) optionnel, j'ai passé du lavis enamel marron (Ammo of Mig) sur les ailes pour mieux marquer les limites entre les zones de blindage. Et j'ai mis un petit coup sur le pilote aussi, parce que j'avais zappé des zones quand j'ai passé le skeleton horde.
6) jaune fluo dilué sur tout ce que j'ai peint en blanc
7) barbouillage de gros bourrin de pigments rouille dilués à l'eau, partout sauf sur le jaune fluo. Globalement j'ai tartiné le dessous. Sur le dessus, j'ai posé des pâtés devant la coque, devant les ailes, puis j'ai étiré vers l'arrière avec mon pinceau pour faire des traces dans le sens du déplacement.
C'est vraiment quelque chose de très accessible. Faut savoir un peu où on va - enfin là du coup vous avez juste à suivre mes étapes - mais techniquement il n'y a rien de compliqué.