Comme je l'ai déjà expliqué dans les précédents articles, j'ai entrepris de me monter et de me peindre une escouade pour chacune des huit factions du jeu Mars : Code Aurora. Et voici donc la sixième : Science.
Jusqu'ici j'ai eu plusieurs approches pour constituer mes escouades. Certaines comme ma Domination et mon Ordre sont un peu à contre-emploi, on ne s'attend pas forcément à ça en lisant la description des factions. Mais pour Science, je suis resté sur mon idée première, l'une de celles que j'avais en tête pendant la création de la faction et que je comptais me faire en figs.
Science est une armée de clones optimisés pour le combat, suréquipés, dotés de bonnes armures, de systèmes de visée avancés et dont la puissance de feu à courte portée est clairement dissuasive. Cette description colle très bien aux Cogs d'At-43, jeu disparu édité à l'époque par Rackham.
J'ai donc réfléchi à une liste variée, polyvalente, et qui visuellement me plaisait et j'ai fini par poser sur mon bureau ces figurines.
La faction inclut des combattants avec camouflage optique, j'ai donc utilisé des Cogs translucides, que j'ai juste soclés comme les autres. Nickel, ça ça va vite à faire, et ça me permettra de varier mes compos.
Et voilà ma force à 25 points telle que prévue à l'origine.
Pour finir, je vous laisse avec ce trailer du jeu réalisé par la Fantomas [K]orporation.