dimanche 27 novembre 2022

Peinture : Royaume d'Argot pour Caeris


Ceux qui me connaissent bien le savent, je suis un grand amateur de science-fiction. C'est définitivement le type d'univers qui me parle le plus, et ça se retrouve aussi dans les jeux que j'aime et pratique, où la SF et le post-apo occupent une place de choix.

Mais je ne suis pas contre une incursion vers des univers relevant plus du médiéval fantastique, de l'uchronie, ou tout autre monde imaginaire. C'est le cas avec le projet du jour, qui m'emmène visiter la cité de Caeris, aux portes de la mer d'Azov.


Caeris est un jeu d'escarmouche publié par Occicat Games. Niveau format, on est sur de la petite escarmouche, puisque les bandes sont composées de cinq figurines. C'est d'ailleurs le seul critère de recrutement, en plus de la faction évidement. Pas de coût en points, on choisit cinq pitous et c'est parti. On est sur du jeu plutôt calibré pour le tournoi, dans la veine des Eden, Alkemy, Fury par exemple, avec des combos à placer et des compétences à déclencher au bon moment pour tirer le meilleur parti de ses combattants. 

C'est un jeu assez récent puisqu'il a été dévoilé pour la première fois lors de la Convention Octogones 2021 ! Evidemment j'avais très envie de le tester, et comme j'étais exposant, je n'ai évidemment absolument pas eu le temps. Pas mieux cette année, même si j'ai quand même pu aller discuter un petit moment avec Boombo, l'un des auteurs du jeu.


Mais j'ai quand même peint une bande pour le jeu. Est-ce que je l'ai testé ? Non, pas encore. Comment j'ai choisi la faction ? J'ai pas choisi... Le schéma de couleurs ? Non plus !

Alors qu'est-ce que c'est que cette histoire ?

C'est en fait très simple. Un ludi soir, il y a maintenant quelques mois, je regardais un des lives de l'ami Gregauryc. Et je ne sais plus trop comment ni pourquoi, à un moment l'idée a été lancée que si les spectateurs donnaient l'équivalent du prix d'un starter Caeris avant la fin du live, Gregauryc m'en offrirait un.

J'ai rigolé un bon coup parce que jamais la cagnotte n'allait monter à ce niveau, mais les gens ont rapidement investi le montant. J'étais le premier surpris. Donc pour commencer, MERCI à vous. Vous êtes fous, ne changez rien ! Mais ça ne s'arrête pas là... La partie la plus drôle arrive après.

Comme ils ont choisi de m'offrir le starter - ce qui est classe, il faut le dire - il y avait une contrepartie. Les participants à la cagnotte ont choisi quelle faction ce serait, mais aussi le schéma ! C'est ainsi que je me suis retrouvé avec la bande du Royaume d'Argot, des mendiants, des moins que rien, des saltimbanques qui traînent les rues... à peindre en jaune (aaargh) et rose, qui sont deux couleurs très chatoyantes. Facile.

...

Vous êtes durs les gars !


Les concepts des 5 personnages.


Je ne vais pas vous mentir, les figs ont traîné un moment sur mon bureau. Déjà parce que j'avais d'autres trucs à peindre, qui pour certains avaient une date butoir. Et parce que je voulais avoir une idée de comment les peindre avant de me lancer. Le jaune n'est pas la couleur que je préfère peindre, je n'avais pas trop envie de devoir les recommencer si le rendu ne me plaisait pas. 

Et puis, j'ai repensé à ma bande pour Forbidden Psalm pendant Octogônes, et je me suis dit "eh mais c'est aussi une bande de cinq figs, et vu leur look ils colleraient bien dans cet univers également".

Ma bande pour Forbidden Psalm.


Alors j'ai décidé de partir sur le même style de peinture et de techniques. Avec deux avantages, le premier étant que c'est assez rapide et rigolo à peindre, le deuxième étant que ce n'est pas mon style habituel et que c'est toujours bien de sortir de temps à autre de sa zone de confort.

Par contre, le schéma serait différent, évidemment, puisque souvenez vous il était choisi par les participants du chat de discussion pendant le live de Gregauryc. D'ailleurs, au cas où j'aurais oublié...


... même les gars d'Occicat Game m'ont mis un petit rappel dans le colis !


Bon, du coup j'avais mes figs, j'avais mon schéma, et je savais vers quoi je voulais aller. Il ne restait plus qu'à se lancer.

J'ai évidemment commencé par la sous-couche. Je suis parti sur un zénithal, sur une base marron puis beige. Ce n'est pas forcément flagrant sur la photo, on le voit surtout sur Locke, le chef dans sa cariole.


Les figurines sous-couchées.


Puis j'ai passé les bases en mélangeant des Speedpaint et des Contrast. D'abord le jaune puis le rose. 

La base de la base : 2 couleurs en speedpaint et contrast.


Et puis premier doute. Comment peindre la peau ?
J'ai finalement opté pour un violet désaturé (daemonette hide) mélangé à un peu de sépia. Les vêtements étant jaune j'ai choisi de peindre les cheveux dans des tons foncés pour avoir du contraste.

Un peu plus de couleurs, avec notamment la peau et les cheveux.


J'ai continué les bases, toujours à renfort de Speedpaints et Contrasts. Les cuirs en Hardened Leather, le bois a reçu des tons verts et marrons, certains détails sont en noir ou marron foncé. Enfin les métaux en Plate mail.
Une fois tout ça fini, j'ai tout recouvert de sépia. Oui, tout. Partout.

Toutes les bases posées, et un passage général au sépia.


C'est là que le travail le plus intéressant commence, puisqu'il faut maintenant tout éclaircir. Et j'ai choisi de tout traiter avec un jaune très pale, le jaune crème (PA). Aussi bien la peau, que les cuirs, les bois, les tissus jaunes, mais aussi les beiges et les roses.
Les métaux sont ombrés au sépia et au violet (purple tone et soft tone AP). Puis ré-éclaircis au plate mail.

Le travail d'éclaircissement commence.


Pour les finitions, j'ai passé du Purple Alchemy (AP) sur certains détails. J'ai utilisé cette même teinte diluée pour re-saturer certains tissus roses. J'ai peint les yeux, là aussi en jaune crème. 

Les pitous sont presque terminés.


Restait alors à vernir les figs, puis à passer des pigments - un mélange de marron et de rouille - sur les socles, avant de poser quelques touffes d'herbe de tailles et de couleurs variées.

Et voilà la bande terminée, et prête à aller en découdre sur une table de jeu :



Il faut maintenant que je trouve l'occasion de tester le jeu, histoire de pouvoir aller au prochain tournoi qui aura lieu dans la région Lyonnaise. Probablement à la Horde.

jeudi 17 novembre 2022

Financement participatif : Rhinogre de Deimos

 



Je fais rarement de la pub sur mon blog, et je ne suis pas un accro aux campagnes de financement sur Kickstarter. Mais je participe de temps en temps, en général surtout pour soutenir des projets qui en ont vraiment besoin. Il y a bien des exceptions - la dernière en date étant la ré-impression de Conan - mais en général je préfère soutenir Alkemy ou Punkapocalyptic qu'un jeu de plateau avec 3 kilos de figs plastique produit en Chine.

Le projet dont je vais parler aujourd'hui rentre totalement dans ce que j'aime, il s'agit du Rhinogre de Deimos Miniatures.

Alors, c'est quoi ce projet ?

Ghan Dilf, qui est un figuriniste français, s'est fait connaître grâce à son projet d'armée de Primogryns pour W40K. En gros, ça donnerait quoi des Ogryns primarisés ?

Ca donnerait ça :

Les Primogryns de Ghan Dilf


 Ghan Dilf est un grand malade, il a créé je ne sais combien de déclinaisons de ses primogryns, et s'est même créé un Codex maison. Un furieux je vous dis.


Tellement furieux, que le gars se dit un jour "eh je vais faire des kits plastiques de primogryns". Si si. Et il l'a fait. 
Le design a évidemment évolué, éliminant notamment tous les éléments trop typés W40k, et permettant de mouler la figurine en grappes plastiques. Et les primogryns sont devenus des Rhinogres. Le tout étant conçu et produit en France. Oui. Des figs modulables, en plastique, sur grappe... produites en France.

J'en avais déjà parlé dans un précédent article, car Ghan Dilf m'avait envoyé un des prototypes en résine, et que je l'avais peint :

La version proto du Rhinogre


Pourquoi est-ce que j'ai eu un proto ? Eh bien parce que Ghan Dilf nous a contacté quelques mois avant le lancement de la campagne pour nous proposer un partenariat. Les premiers kits de Rhinogres, ceux vendus pendant le Kickstarter, seraient accompagnés de pions pour Mars : Code Aurora, ainsi que de Drones. La classe, non ?

Et le plus beau : pour des kits produits en France, le prix est très abordable. En effet, pour 48 euros vous aurez :

  • Trois Rhinogres. Oui, trois. Chacun a la taille d'un Dreadnought !
  • Deux Drones. Parfait pour M:CA, mais vous pouvez aussi leur trouver une utilité ailleurs.
  • Une quinzaine de pions.

Et donc, comme on est partenaires, j'ai aussi pu mettre le grappin sur certains des premiers tirages plastique. Ah oui, parce qu'en fait, le moule d'injection existe déjà. Dès la fin du KS, techniquement Ghan Dilf peut lancer la production, donc on peut s'attendre à une livraison très rapide.


J'ai donc reçu trois boîtes de Rhinogres. Voyons ce qu'on trouve dedans.
D'abord, la boite elle-même.



Dedans, un flyer pour le KS, et dessous la notice. Le plastique est encore caché !



On retire le papier et les grappes se dévoilent.




La notice détaille toutes les étapes et indique quelles pièces coller, et lesquelles laisser libres afin de pouvoir articuler le rhinogre.



On a donc quatre grappes, trois pour le Rhinogre, et une pour les bonus siglés Mars : Code Aurora.



Quelques gros plans sur les pièces. Regardez les parties striées des jambes, c'est très fin.



Une autre grappe vue en détail.



Zoom sur des bouts de tête, de mains, et l'une des armes.




Le week-end dernier, je me suis donc amusé à monter mes Rhinogres et mes drones. Voici le premier en cours de montage. La figurine étant articulée, on peut lui bouger les bras et les jambes le temps de trouver une pose qui nous plaise.




La même figurine, montée, mise en position et collée.




J'ai aussi monté une floppée de Drones. C'est une des bonnes surprises pour moi, car en collant les pièces différemment, on obtient des Drones avec des looks différents.



Et voici ce que donnent mes trois Rhinogres, accompagnés de cinq de mes Drones, ce qui donne une liste jouable pour Mars : Code Aurora.



Et je termine avec une photo de mes trois rhinogres plastique sous-couchés :


J'ai bien hâte de les peindre pour pouvoir les jouer !

En attendant, n'hésitez pas à soutenir le projet. Car s'il marche, c'est une première pierre posée pour de la production locale de figurines en plastique dur. Et moi, cette idée me parle beaucoup.

jeudi 3 novembre 2022

OctoGônes 2022

 


Le premier week-end d'octobre, comme (presque) tous les ans, s'est déroulée la Convention OctoGônes, qui est clairement l'un des salons ludiques à faire en France à l'heure actuelle. Cette convention me faisait déjà très envie quand j'habitais à l'autre bout du pays, du coup dès que j'ai emménagé dans la région de Lyon, j'y suis allé. Et wouah, la claque. C'est tellement bien que l'année suivante j'y suis retourné en famille.

Ma première visite.

J'y retournais l'année suivante.


Si vous ne connaissez pas OctoGônes, je vous invite à aller voir les deux liens ci-dessus. Sinon, en très résumé, c'est un gros salon centré sur le jeu, sous une multitude de formes : jeux de société, jeux de cartes, jeux vidéo, jeux de rôle, grandeur nature, escape games, et évidemment en ce qui nous concerne  plus particulièrement ici, jeux de figurines. On y trouve des éditeurs, des auteurs, des assos, des revendeurs, des prototypes, bref il y a largement de quoi faire.

Après deux éditions en tant que visiteur, une fois seul, puis une fois en famille, et l'année blanche due au covid-19, j'y étais retourné l'an dernier avec des copains en tant que bénévole, pour animer des tables de Mars : Code Aurora. C'était tellement bien et tellement fatiguant que l'an dernier… je n'ai pas fait de compte rendu. Bravo Minus !

Allez, je mets quelques photos de notre stand de l'an dernier :

Le stand fraîchement installé.

La table Blitz de Gregauryc et Jacques.

Ma table mégalomane imprimée en 3D (fichiers Thunderchrome).


Et une vidéo d'une de nos tables de démos, au format Blitz, réalisée par Jacques et Gregauryc :



En clair, c'était une édition intense, mais ô combien plaisante.

Cette année, rebelote, donc. On y retournait avec plaisir.
Mais avec une nouveauté. En effet, nous sommes en train de créer une société appelée Alcyon, avec trois autres acteurs du jeu de figurines, à savoir Gregauryc, Youtubeur dealer de jeux et éleveur de chats, Coopenote, auteur du jeu Krysalis (en développement) et web-geek-il-fait-des-choses-que-je-ne-comprends-pas, et Joss lui aussi auteur de jeu, à qui l'on doit notamment Alkemy. Nous nous sommes regroupés au départ en tant qu'auteurs, chacun de nous ayant au moins un jeu en cours de développement… et plusieurs en tête pour chacun.


Mais le champ d'action envisagé et les envies se sont vite multipliées. C'est un sujet à part entière, mais ce qu'il faut retenir pour le moment c'est que nous étions ensemble, sur un stand commun, avec mes trois compères. Objectif, faire jouer les gens, avec des tables de démos de :

  • Trône de Fer
  • Marvel Crisis Protocol
  • Mars Code Aurora, évidemment
  • Cogs, sa déclinaison steampunk, qui est actuellement en béta
  • Et Red Button Nation, lui aussi en béta pour sa V3 avec le moteur de jeu de MCA


Soit quatre tables, cinq jeux (on alternait MCA et RBN), pour quatre bonshommes. Ouille. Heureusement, le Docteur Di a accepté de nous prêter main forte, et j'en profite pour lui redire un énorme merci, parce que grâce à lui on a pu souffler un peu.

Comme d'habitude, je ne pouvais pas y aller dès le vendredi, mais les compères y étaient pour installer le stand. Dans la soirée Esprit débarquait à la maison, rejoint un peu plus tard par Nono en provenance directe de Bordeaux. Je pense pouvoir parler en notre nom commun, mais la soirée pré-événement, et le petit déjeuner le jour J font souvent partie des meilleurs moments. Il y a ce côté calme avant la tempête, dans la tête on y est déjà un peu, mais on a le calme, et on a le temps de discuter et de refaire le monde.


Samedi matin donc, direction le Double Mixte. Une fois entrés, pas le temps de faire le tour, je vais directement au stand et... je n'ai même pas posé mon sac que je me fais déjà aborder. Et ça n'était que le début. Je ne vais pas faire un récit détaillé du week-end, mais en gros les démos ont tourné sans arrêt sur nos quatre tables, et jusque tard le soir. C'était crevant, mais surtout très plaisant et satisfaisant. Notez que le mérite n'en revient pas à nous seuls, mais j'ai eu l'impression que tout le pôle figurines était en ébulition. Je crois que sur le stand Alkemy à un moment ils ont libéré un coin de table pour ajouter une table de démos tellement ça se pressait. Une vraie réussite, bravo aux orgas de la Convention.

Je n'ai pour ma part fait des démos que de Mars : Code Aurora et de Red Button Nation. Et c'est déjà bien assez.

Une démo de Mars : Code Aurora.


D'autres photos de notre stand et des copains.

Le photographe photographié, héhé !


Coopenotte en pleine action !


Les tables Marvel Crisis Protocol et Trône de Fer.




Parmi les moments forts du week-end, on a l'équipe du Studio 17, les créateurs de la chaîne La Bonne Auberge, qui est venue nous voir et a testé un de nos jeux. C'était un coup manigancé par mon frère Kaah, qui est un gros fan de leur campagne de jeu de rôles. 

Après présentation, ils ont voulu essayer RBN, on a donc installé le matos et Esprit a lancé la démo.

Des têtes connues sur le stand !


"Là j'ai tout déchargé !"
(on ne pensait pas que notre jeu faisait cet effet)


"Et si notre super mutant jouait au foot avec leur voiture là ?"


Ca fait trop plaisir d'avoir pu les rencontrer, apparemment ils se sont bien marrés. Ils ont trouvé particulièrement marrant de pouvoir foncer dans les bagnoles adverse pour les ruiner, et venir ouvrir un bolide en deux à coup de super-mutant.

Merci à eux pour la rigolade et la bonne humeur malgré la fatigue, et merci à Kaah pour ses bon plans. 


Ah au passage, vous pouvez aller voir la page de Dueling Brushmen, tant que vous y êtes, il fait partie de l'équipe et il sait se servir d'un pinceau...

Môssieur Julien, bravo !


Heureusement, comme je le disais plus haut, nous étions six pour quatre tables, ce qui nous a permis de nous échapper de temps en temps et de visiter le salon. Clairement, je n'ai pas eu le temps de m'attarder sur beaucoup de stands, et j'ai oublié d'acheter les trois quarts des trucs que j'avais prévus. Mais j'ai quand même vu plein de jolies choses.

En entrant, on tombe sur des légos. Des tables décoratives :



La traditionnelle fresque, quand on arrive le matin on n'a que la base...



Puis chacun peut réaliser un ou plusieurs morceaux :


... assemblés par les orgas...


... et à la fin de la journée on a une image de plusieurs mètres de large :



Des tables de jeux, oui oui ils font du wargame avec des légos. Pas sûr que ça revienne moins cher, mais visuellement c'est vraiment chouette. Ca s'appelle Bricks Wargame.







Sur le stand d'accueil du pôle figurines, on trouvait une vitrine contenant les versions peintes du duo de figs exclusives, Alistair et Foxy.

Vous devriez reconnaître le nom de la plupart des peintres, si ce n'est tous.


Mon duo, juste à côté de celui de Gregauryc.


Juste derrière le concours de peinture et de sculpture, avec de superbes pièces :






Le magasin Trollune a de bonnes idées :



Je suis aussi aller faire un tour à l'étage du dessus, consacré aux Jeux de Rôles, avec Nono. Bon ben là c'est l'orgie, il y a de tout, tous les styles, tous les univers. Je partage quelques photos mais ce n'est qu'un aperçu de ce qu'il y avait.


J'ai adoré cette idée de présentation des factions, façon dépliant publicitaire/propagande.










Ca c'est drôle aussi.


Sur ce stand j'ai failli craquer, j'avoue. Ils vendaient des livres semi JDR semi livre dont on est le héros, très tentants. Si vous connaissez n'hésitez pas à me dire ce que ça vaut.






Retour côté figs. Le stand de PWork Wargames, leurs nappes et leurs décors sont vraiment cool. Vous voyez leurs nappes sur plein de mes photos de parties, et je viens de peindre des ruines médiévales en MDF de chez eux.



Monsieur le Culte du Dé qui rôde vers chez nous.



Jean Peinture, le talentueux Jean Peinture, le prolifique Jean Peinture était notre voisin. Mon seul regret : ce n'est pas mon voisin dans la vie de tous les jours. Bordel c'est beau.



Je veux la même table !




Et retour sur notre stand :



Les copains du club qui viennent nous voir !


Gregauryc...


...et sa table pour COGS !





Les figs de Coopenotte, il peint bien l'animal !







Et c'est reparti pour un tour. On commence avec le stand de Deimos et son projet de Rhinogres, dont j'ai peint un proto, des figs en plastique produites en France, et qui est actuellement en financement sur Kickstarter et que je vous encourage à soutenir.




Mantic, je voulais regarder des trucs de chez eux et j'ai complètement zappé.



Mahar, une tête connue de notre milieu :








J'ai à nouveau pu croiser Graphigaut et papoter un peu avec lui. 



Une des figs qui l'ont fait connaître (une parmi d'autres), en tout cas c'est à cette époque là que je l'ai rencontré "en vrai".




Toujours Graphigaut, avec Ouloum, pour présenter la gamme de figurines de ce dernier. Aussi en financement sur KS.








Le stand Alkemy, où j'ai évidemment fait quelques emplettes. 



Ben Illustrateur, qui est un figuriniste également, y faisait des dédicaces, un exemple juste en dessous. Il m'a dédicacé mon livre Alkemy V2, super cool. Merci Ben !


Un exemple de dédicace sur un livre Mars : Code Aurora.



Et puis j'ai aussi contribué à l'opulente richesse de TGCM :





Et celle d'Occicat Games, qui présentait la nouvelle faction pour Caeris :




Plus loin on pouvait aussi se battre, pour de faux. Ma fille n'a pas hésité une seconde quand la fille du stand l'a défiée !





Et plus généralement, OctoGônes c'est aussi du jeu pour enfants :



Du Cosplay et du GN (oui, là c'est de la déco, mais promis y avait des gens costumés) :



Des activités en tout genre :




Des jeux de sociétés en tout genre, dont celui-ci testé en famille qui est assez fun :




J'ai clairement pas tout vu, dans ce que j'ai vu j'ai pas tout pris en photos. Mais vraiment, c'est une convention à faire, pour moi. Si vous en avez l'occasion, n'hésitez pas. Bilan super positif, un week-end de dingues avec les copains et mes femmes, plein de gens vus ou revus, plein de partie, du rêve plein la tronche.

Restait alors à rentrer à la maison, et retourner dans le monde réel.


Et voilà mon butin de fin de convention. Il est somme toute assez modeste parce que je n'ai juste pas eu le temps d'acheter les trois quarts des trucs que j'avais prévus. Un bon moyen de faire des économies. D'ailleurs une partie du trésor provient du concours de peinture de Mellal, merci à lui !


Vivement la prochaine édition !


Merci aux copains, merci aux orgas, merci aux joueurs, aux peintres, aux auteurs, aux illustrateurs, aux youtubeurs, merci à mes femmes, bref à tous ceux qui ont rendu ce week-end exceptionnel.

(j'ai piqué quelques photos au Chat Geek, merci à lui)