vendredi 29 janvier 2016

Eden : les caisses

Ce mois-ci est sortie une nouvelle mission multijoueurs pour Eden : les caisses.




Alors pourquoi je vous en parle ?
Eh bien parce que celui qui a inventé cette mission, c'est moi !

L'idée nous était venue lors d'une partie multijoueurs avec Esprit et Syntaxerror. On s'était dit que ça serait cool de pouvoir fouiller dans les décombres pour trouver des machins à jeter à la tronche des autres.
Du coup on avait testé, et ça marchait bien. Et voilà que Mohand me demande si ça me dit de transformer ça en mission multijoueurs qui pourrait sortir pour Eden. Ben ouais, carrément !


Et voilà que quelques temps après, c'est dispo sur la boutique. J'ai reçu cette semaine deux packs mission, que j'ai immédiatement déballés. C'est vraiment chouette de voir "en vrai" un truc qu'on a inventé soi-même.
Chaque pack contient donc une carte de mission, quatre caisses en résine, quatre socles, et 16 cartes équipements qui représentent les objets que l'on peut trouver en fouillant les caisses.

(Visuel tiré de la page FB d'EdenTheGame)

Comme vous pouvez le deviner sur l'image ci-dessus, on peut avoir de très bonnes surprises ("ouais une tronçonneuse !") comme on peut tomber sur un os ("oups !"). Clairement, c'est prévu dans une optique fun et pas prise de tête.


Et ça tombe bien, dimanche on se fait une journée Eden lors de la convention Spacin'Wavrin. Du coup je me suis empressé de préparer mes deux sets de caisse et de les peindre, afin de pouvoir les faire jouer.
J'ai fait le choix de ne pas utiliser les socles, puisque les caisses tiennent très bien sans, et puis elles rendent très bien comme ça. J'ai juste collé un magnet en dessous, pour pouvoir les ranger et les transporter.

Je suis parti sur quatre coloris différents, et j'ai utilisé les techniques expliquées dans mon premier tuto sur le weathering.
Et voilà le résultat sur mon premier lot de caisses :




Mes deux sets de caisses réunis :

Va falloir me ranger tout ça les mecs !


C'est mieux, encore un petit effort. 


Ah ben voilà !  Là c'est rangé !


Et les caisses avec mes trois dernières figs peinte, les puppets, pour montrer l'échelle.



Peindre de la rouille ça m'éclate toujours autant. J'ai aussi utilisé des lavis enamel (de chez Ammo) pour faire les linings, c'est quand même génial ce truc.
Content que la mission soit sortie, hâte de la faire jouer dimanche. Et merci aux copains qui sont partants pour tester mes idées et qui me font tester les leurs.

mardi 26 janvier 2016

Eden : la peinture des Puppets

Allez, un peu de peinture !




J'ai décidé de me lancer dans la peinture de mon Convoi, pour Eden. Mais avant, je me suis dit que ça pourrait être une bonne idée de finir les trucs entamés depuis des mois. Alors j'avais les Puppets de la Résistance qui traînaient sur le bureau, tout juste entamées, du coup hop.


Les Puppets sont des pantins automatisés, dirigés par le Puppet Master, un théâtre ambulant.
J'ai évidemment gardé le schéma de ma bande, armures turquoises, marquages blancs, loupiottes roses et un peu de rouille.

jeudi 21 janvier 2016

La Convention des Nerviens 2016

Le week-end dernier fut particulièrement chargé, et pour cause : c'était la Convention annuelle des Nerviens.



Le Lieu :

La Convention se déroule sur deux jours dans l'enceinte du Domaine Napoléon, à Seclin. Voilà la vue en arrivant. Sympa comme cadre :




A l'intérieur, des tables, plein de tables. Et plein de choses au programme. Tout un tas de démos et d'initiations, évidemment. Et ça ratissait large, du jeu de bataille au jeu de plateau en passant par l'escarmouche. De l'histo depuis l'antiquité à la guerre du Vietnam. Du fantastique, du post-apo, des samouraïs, de l'uchronie, de la SF.






Des revendeurs, aussi. Notamment l'Antre du Dragon, qui est notre dealer local de pitous, et qui sponsorise nos tournois Eden.
Et puis des éditeurs de jeu, avec côté fantastique TGCM pour Briskars, et Blockhaus82 pour Kolaps.

Toi aussi, viens soulager ton porte-feuilles.


Les Tables de Jeu :

J'ai pris quelques photos des jeux représentés. Ce n'est bien sûr qu'un échantillon, il y avait bien d'autres choses à voir.

Du Ronin :




Du Dust :




Du Bolt Action :




Du 40k :



Du Frostgrave :

(merci à Oll pour cette photo)

Red Button's Nation :

De notre côté, avec l'ami Esprit on tenait la table de Red Button's Nation. Pour Rappel, RBN est un jeu post apo générique, gratuit, inventé par Esprit.
Il suffit de quelques véhicules (voitures, motos, camions) en mode post-apo et d'une poignée de combattants pour jouer.

Notre table :



Et l'action :






Kolaps :


Même si j'ai été assez occupé tout le week-end, au point de ne même pas prendre le temps de voir tous les stands et toutes les tables, j'ai eu le plaisir de discuter avec David, l'auteur de Kolaps et le dealer de nappes de jeu imprimées (dont je vous ai parlé ici).
J'ai donc pu voir ses nouvelles nappes, imprimées sur un tissus au tramage plus fin, ce qui permet une résolution encore meilleure. Franchement, c'est du pur produit.
On a aussi papoté de Hell Awaits, la version escarmouche de Kolaps. Les règles ont été affinées depuis la bêta, d'ailleurs David a intégré quelques modifications qu'on lui a soufflées, et j'ai vraiment hâte qu'il me fournisse les profils à jour pour tester, parce que le concept est juste excellent.

Kolaps Hell Awaits, c'est l'apocalypse sur vos tables :



Les vampires rodent :





Le Tournoi Eden :

Dimanche, gros morceau puisque je participais ET co-organisais notre quatrième tournoi Eden.



Le tournoi a fait le plein, puisque nous avions 18 joueurs. L'occasion pour nous de revoir des têtes connues, notamment les membres du club voisin de la Porte Epique, mais aussi des joueurs venus de plus loin. Et puis, plein de nouveaux venus, simplement nouveaux en tournois, ou carrément débutants dans le jeu. C'est top de voir que le vivier de joueurs se renouvelle, et ça augure du bon pour les prochains tournois.

Le tournoi Eden bat son plein.


Les joueurs d'Eden chez les Nerviens sont des spécialistes du jet de dés pourrave. On défie toutes les statistiques. Afin de partager avec le commun des mortels cet incroyable pouvoir, pour l'occasion, tous les joueurs ayant fini dernier sur un tournoi l'année dernière avaient la possibilité de jouer une carte tactique spéciale Nerviens : la Schkoumoune !


(carte gracieusement mise en forme par Tobias, un grand merci à lui)


Je jouais ma faction de prédilection, les Askaris, avec une compo basée sur une grosse mobilité, tout en pénalisant les déplacements adverses. Voilà ma bande :

L'Arkabut, Ghazi, et le Guerrier. 



Pour la première partie, j'ai été défié par le Compteur, qui vient régulièrement sur nos tournois. Je ne pouvais pas lui refuser, d'autant plus que c'est un adversaire retors mais agréable, et qui sort toujours des listes originales et souvent tordues qui forcent à réfléchir. Du coup, avec lui j'ai toujours eu des parties super intéressante.
Le Compteur joue Convoi, et joue les Tourelles. Je tente de contrer avec une Survie.

Le Convoi du Compteur, avec Liesl qui est une de mes figurines préférées de la gamme. 


Je pose des toiles d'araignées dans tous les sens. Très vite, la table se transforme en dédale, et le Compteur lutte pour progresser. 



Pendant ce temps, mes combattants défendent l'une des tourelles.



En fin de partie, l'Arkabut traverse ses toiles et vient désactiver la tourelle la plus éloignées. Je gagne la partie 102 (j'ai tué Meow) à 90. A peu de choses près, j'ai failli gagner juste à cause du con de chat que le Compteur avait fait apparaître. Je pense qu'il aurait eu les boules. Haha.



Pour la deuxième partie, je rencontre Kanizhar, l'autre joueur Askari du jour. L'avantage, c'est que je connais sa compo, et que je sais de quoi elle est capable.
Il me joue un Guet Apen en mission secrète, je ne sais pas quoi jouer alors je pars sur les tourelles, vu que mes marqueurs sont sortis.


Je joue un informateur pour connaître sa mission. Je commence la partie par une grosse ânerie, en avançant trop Ghazi, qui se fait exploser tour deux. Pourquoi j'ai fait ça ? Je ne sais pas.
Je ne lâche pas l'affaire, et je fais pousser des toiles pour empêcher les rivaux de mes Askaris de leur mettre la main dessus.
Je gagne 115 à 50.



Après une pause et un repas bien mérités, je rencontre Grogro et son Matriarcat noir.
Il joue deux fois plus de figurines que moi. Ouille. Je mise pour jouer l'évadé, qui est une bonne mission contre des compos populeuses. Grogro choisit une mission secrète, le Traquenard.

Grogro joue une mission de poutre, et le fait à fond. Déploiement agressif, jeu agressif. Il met le paquet.



J'essaie de temporiser avec mes toiles, mais je me retrouve encerclé.


Grogro joue bien. Il joue sa mission. Et il me sort de bons jets de dés.
La partie est très serrée, et sur le dernier tour on sait que l'un de nous gagnera de 5 points, et c'est finalement Grogro qui l'emporte.
Super partie, et défaite 80 à 85.


Je finis la journée en rencontrant les Bamakas de Norks.
Je joue les Artefacts une mission où il faut ramasser et conserver 3 objectifs, lui me contre avec le Guet-Apens, qui est une mission secrète.

Il se déploie en protégeant l'un de mes objectifs.



Tandis que je place une figurine en face de chacun de mes marqueurs.


Norks a aussi une figurine très mobile, qu'il booste au premier tour avec une Adrénaline. Du coup, il peut potentiellement venir me taper dessus à 45 cm. Ca me met la pression, et comme c'est la fin de journée, je fais encore une boulette en venant chercher le marqueur central plutôt que de temporiser.
Grâce à une toile bien placée, Ngozi ne parvient à charger le guerrier que de justesse et ne pourra taper qu'un fois. Mais il tape. Six dés, six réussites. Adieu le guerrier.
Je me retrouve alors à deux contre un. Je lutte comme je peux pour limiter la casse, mais les dés sont contre moi.
Je sauve l'honneur en marquant 60 points (dur de faire mieux vu les circonstances) et Norks empoche 75 points en éliminant deux Askaris.


Je termine donc 9ème sur 18, avec deux victoire et deux défaites.
Très content de ma journée. J'ai eu 4 parties intéressantes, avec 4 factions différentes et des adversaires agréables. Pas eu l'occasion de jouer avec Kurtis, qui est descendu trop vite dans le classement pour qu'on se croise (il repart avec la cuillère en bois). Ca sera pour la prochaine.
J'espère que tous les joueurs présents auront apprécié leur journée et que ça leur aura donner envie de revenir.

Je profite de cet article pour remercier tous les Nerviens qui ont participé à la Convention, et notamment Vorak qui a géré les appariements du tournoi Eden. Je remercie aussi les sponsors du tournoi, l'Antre du Dragon et Blockhaus 82 grâce à qui tout le monde a pu repartir avec un lot. Ainsi que Ammo of Mig qui a offert un joli lot pour le prix de peinture.
C'est important car c'est grâce au soutien de ces personnes que l'on peut organiser plusieurs tournois dans l'année.







Et pour finir voici quelques photos d'autres parties sur les tables voisines :

Les Jokers se heurtent à un monstre d'acier. 


Attention Jimmy, derrière toi ! 


La Horde de l'ami Esprit fait face à des Bamakas le long d'une ancienne voie ferrée. 


Un mur de robots.


Et merci à Krystel à qui j'ai piqué quelques photos.