Le week-end des 18 et 19 févriers se sont déroulés les premiers Happy Factory Days, organisés par
Happy Games Factory, l'éditeur
d'Eden (un jeu qu'il est bien, voir
ici pourquoi).
J'y étais invité par la Team, puisque les joueurs ne participant pas à la finale allaient pouvoir tester en avant-première Burn Out, le nouveau mode de jeu pour Eden que je développe depuis quelques mois. Et comme il fallait que quelqu'un explique les règles... Mohand était bien forcé de me faire venir. Haha. Je m'y suis donc rendu en compagnie de Kalamical, mon Padawan depuis l'été dernier.
Je reviendrai plus tard sur ce qu'est Burn Out. Pour cette avant première, j'étais épaulé par
Gregauryc qui est encore plus passionné d'Eden que moi, et qui s'est occupé de la mise en page de mes règles. Un énorme merci à lui, parce que notre week-end n'a pas été de tout repos.
En effet, les règles n'ayant pas été publiées ni diffusées auparavant, il nous a fallu présenter aux joueurs en quoi elles consistaient, ainsi qu'expliquer les scénarios joués sur chacune des tables. Or, il y avait du monde... beaucoup de monde. En toute honnêteté, pour deux animateurs et le nombre de tables qu'on avait, il y avait trop de monde. Je pense que la team elle-même a été surprise par l'affluence. Mais c'est tant mieux, ça prouve que le jeu est dynamique est attractif.
On a attendu que les finalistes partent régler leurs comptes pour démarrer, en se disant qu'une fois la trentaine de personnes concernées parties s'installer, on y verrait plus clair. Ben non. Moi j'ai pas vu la différence. Je ne sais pas combien on était, mais la salle était bien remplie !
On a improvisé en installant des tables supplémentaires et en augmentant le nombre de tables multijoueurs, pour faire jouer le plus de monde possible, mais soyons francs c'était un peu le bordel et la présentation du système s'est faite dans la douleur. A la fin de la première partie, je me suis dit que si tout le week-end se passait comme ça, Gregauryc et moi on allait finir dans le même état que Ma : les tempes grises, la voix rauque et les genoux en vrac.
Ma, la groupie de Pokpok !
Mais la communauté est quand même super cool, parce qu'au fur et à mesure qu'ils finissaient leurs parties, on a vu des joueurs expliquer les règles aux autres. Et ça, c'était génial !
Retour en images sur ce week-end de dingues.
Et tiens, en parlant de Dingues, Peter Punk de la chaîne des
Dingues de Jeux (si vous ne connaissez pas allez voir c'est énorme ce qu'ils font) était présent avec ses fils et inénarrable Momo. Ils avaient apporté avec eux leurs tables de jeu. Je pense que tous ceux qui ont eu la chance de jouer dessus auront apprécié.
La table Babylon 93, sur plusieurs niveaux :
La table Zone 51, qui a je crois été inaugurée durant l'événement :
Et la table Bunker, qui a accueilli tout le week-end des Anges de Dante :
Je ne sais pas si la partie se passe bien pour lui, mais Vargounet est content d'être là.
Gregauryc, encore lui, proposait pour sa part une incursion dans Cicero City avec deux tables urbaines.
On a aussi pu jouer sur la table à thème Horde de
Hutif :
Ca met dans l'ambiance, non ?
Le confort, ça tient à pas grand chose. Un bon canapé, une télé dernier cri
et de la bouffe à portée de main.
Enfin, votre serviteur proposait une table représentant
l'intérieur d'un LAB, dont tous les décors étaient
imprimés en 3D :
Et ma
table Marécage, qui est celle ayant servi pour le développement de Burn Out :
Bref, il y avait des tables dans tous les coins, et tout un tas de joueurs autour.
J'explique les règles pour la mille sept centième fois de la journée. Héhé.
Hutif est venue avec une jolie bande de Hordeux, à la palette restreinte mais très efficace.
Kalamical, mon Padawan, et Smashybob se foutent sur la tronche à l'heure du déjeuner.
La Belgique en force. Money Time affronte Enguerilla.
Je sais maintenant qui a laissé des grosses traces de doigts sur la surface brillante de ma table...
Gregauryc aux commandes.
Un record a d'ailleurs été battu, avec la partie multijoueur la plus longue de l'histoire d'Eden. Un grand moment apocalyptique, avec une équipe d'enfer. Ca a pas beaucoup joué, mais ça a bien rigolé... n'est-ce pas Gurdil ? Faut dire, avec Aldhyr c'est dur de rester sérieux.
"Je vais faire disparaître cette emmerdeuse !"
Il y avait même une buvette. Et Seb Lavigne - un des peintres officiels de la gamme - s'en réjouit.
Il faut dire qu'on était bien accueillis :
Bravo et merci à toute l'équipe qui a oeuvré au bar et à la cuisine !
Un truc super sympa, on pouvait voir l'intégralité des figs studio dans les vitrines. Pour les amateurs de peinture, c'est un régal de pouvoir observer tout ça en vrai. C'est d'ailleurs ce qui m'avait fait craquer pour Eden, quand j'ai découvert le jeu au W-Day.
Evidemment, la team tenait un stand sur lequel on pouvait acheter à peu prêt tout ce qu'on voulait. Ici RUST tient la boutique.
Heureusement, RUST a bénéficié de renforts !
Les HF Days, c'était aussi la finale. Une bonne vingtaine de joueurs qui s'affrontaient pour savoir qui serait le meilleur joueur pour cette année.
Pokpok, qui joue debout !
Le Compteur et Bwaaaaane.
Le Compteur et Bwaaaaane. Encore.
Photo "Inception" avec Gierulf, sous le regard de Narvalo.
Wodan en pleine réflexion.
Norks, venu représenter la République du Belgistan.
Kataklysm et Milokhovar.
Une table était également consacrée aux démos. Plusieurs intervenant s'y sont succédé pour des démonstrations de peinture, de sculpture, d'aérographe. Toutes ces démos étaient retransmises en direct sur un écran géant. Evidemment, je n'ai absolument rien suivi, tout occupé que j'étais sur les tables de Burn Out.
Ici Mohand, qui peint un damier sur une bannière.
Séb Lavigne, de
Dark Iron Studio, a peint Alouka qui est l'une des dernières sorties pour les Anges de Dante.
Gautier Giroud,
Graphigaut, en démo de sculpture. Il est passé me dire bonjour ensuite, ça m'a fait super plaisir.
Sur la table des démos, on trouvait la vitrine avec les entrées pour le concours de peinture des Vladd'or. J'y avais posé des figs dans chaque catégorie.
Le week-end touche à sa fin, et la remise des prix se prépare. RUST installe les lots et les trophées.
Nithog avait mis un gilet fluo pour que sa femme puisse le repérer sur les photos. Madame Nithog, je confirme que Nithog a été présent tout le week-end. Il a été presque sage.
La finale est finie, les joueurs bavardent en attendant les résultats.
Jugger, LE maître ès règles d'Eden.
Du coup, Jugger vient me demander les résultats du Off. Sauf que deux parties sont encore en cours. Alors on a tiré au sort les gagnants !
Mais non, en fait le Off n'était pas un tournoi à proprement parler. Les joueurs gagnaient des insignes en jouant des parties et en relevant des défis. Le fait que ces parties étaient encore en cours n'a pas eu d'influence sur le classement.
Débute alors la remise des prix. Je passe sur le classement complet, le point le plus important étant que Pokpok remporte la victoire avec sa ménagerie Joker. J'avais parié sur lui, Pokpok c'est celui qui m'a fait ma première démo d'Eden.
Pokpok, best of zeu weurld 2016, avec ses groupies.
Mohand et Peter Punk, le Dingue de jeux.
Et on termine sur les Vladd'or. Mohand appelle Seb Lavigne, les résultats seront affichés sur l'écran, avec les photos et tout...
Mais y a comme un soucis technique. Rien ne s'affiche.
Un petit moment de flottement qui fait bien marrer Sleyo !
Du coup Mohand improvise, et pendant que ses esclaves se font fouetter en coulisses, il remercie l'équipe, les animateurs, les joueurs, bref, il remercie à peu près tout le monde.
Et puis ça y est, on peut enfin découvrir le classement des Vladd'or. Chaque participant repart avec une fiche commentant ses entrées, avec les points forts et les points à travailler. Super sympa.
Je mets le classement plus bas.
Il y avait beaucoup de très jolies entrées, et quand on sait que la plupart sont des figs "de jeu", je pense qu'on peut être fier d'avoir un tel niveau de barbouille. Les pitous peint, c'est la base de notre passion.
Mon pote
Vargounet repart avec un Vladd'argent pour Altalun et un Vladd'or pour Eve et un autre pour Hécate. Pokpok choppe un Vladdebronze avec une conversion absolument géniale de Grusha et Fifi, la hyène têtard moi je suis fan.
Quant à moi, je prends un Vladdebronze en 40mm avec mon Ifrit, et un Vladd'argent en Bande grâce à mon Convoi mutant. Je suis ravi, bien évidemment.
Vargounet reçoit un Vladd'argent pour son Altalun de toute beauté.
Une de ses figs que je préfère à ce jour.
Milokhovar, Vargounet et Poppits, primés dans la catégorie 30 mm.
Wodan qui me souffle le Vladd'or avec ses Jokers.
On demande à Mo de décrypter pour nous les commentaires sur la fiche
de Vargounet, y a un passage qui semble être écrit en Nephilim.
Vargounet semble sceptique sur la traduction. Haha !
Sur le week-end, j'ai du m'asseoir cinq minutes.
Ici je cause impression 3D avec Gurdil.
Bref, un super week-end. Merci à Mo pour l'invitation. A Kalamical de m'avoir accompagné, et d'avoir piqué mon appareil photo (cet article est là aussi grâce à lui). Aux joueurs pour leurs retours. A Gregauryc parce qu'il est trop cool. A Vargounet parce qu'il est tout aussi cool. A Pokpok, parce que Pokpok. A Wodan pour ses compliments. A Peter Punk pour ses vidéos. Au jury de peinture. A toute l'équipe qui a rendu ce week-end possible. Et à tous ceux avec qui j'ai discuté durant ces deux jours, je ne fais pas la liste mais vous vous reconnaîtrez.
Je termine avec les photos des Vladd'or. Je montre ici les trois podiums et mes entrées, la totalité des photos peut-être trouvée
ici.